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第五百五十九章 击败卡斯特

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键的便是那个【神威极乐】技能,这个技能乍一看并不起眼,一般人顶多认为就减少BOSS收到的一丢丢伤害而已,无伤大雅。

可这个技能却是卡斯特在失去巨量双防和HP上限后还能站得住脚的真正底气。

从战斗开始的时候老白和小丑皇他们那几个老妖怪就一直在观察BOSS的实际战斗能力,最后通过捕捉部分参考数字得出了这个技能的真实强度,其实技能本身并不强,但敌对目标的数量和职业反而让这个技能的强度有了一个跨度的提高。

法师系和射手系职业在任何团战中都是主要输出来源,而他们的爆发技能占少数,而且只能算是用来补充伤害的间接性手段,真正的团战主要伤害还是要靠占了总加成较高的大比例系数持续伤害。

而持续伤害便存在一个显而易见的缺点,那就是总伤害不菲,可拆开的单段伤害低的可怜。

一般玩家在不熟悉伤害机制的前提下只会盲目的看到技能最后的总伤害,从而忽略了技能伤害的细枝末节。

也就是说,如果一个射手职业的爆发技能可以造成100的伤害,那么他的持续技能打满后说不定可以造成120的输出,可拆开持续技能来看的单一段伤害或许就只有15甚至更低。

而【神威极乐】的效果就是在受到伤害后将三秒内的所有大于第一次伤害的后续伤害全部降低为与初始伤害同样的数字。

换句话来说,这个技能的最大作用就是将那些本该拥有卓越效果的爆发技能全部弱化;变现成具体数字的话,就是将爆发性技能的实际伤害降低80%甚至更高。

这是对依靠爆发技能输出职业的根本否决。

提起这一点,我有一条银河那么多的泪水要流,好不容易叠满状态带着十多万的物理攻击满心欢喜的上前想要表现一番,结果一顿哼哼哈哈的技能甩下来却只有不到三万的输出,如果当时有面镜子,我一定能看到自己像吃了老鼠屎一样难受的表情。

不光是我,老白的表情同样哭笑不得;作为射手系职业的爆发担当,猎影本该是每次BOSS攻坚的绝对主力,但这次老白却和我一样有力使不出,好几万的物理攻击力形同虚设,任凭技能加成再高也都是徒劳。

我们也想过先让我这种高输出打第一段伤害,但这只是理想情况,实际情况根本没法付诸实践;人多手杂不好把握这个时间点,大海也不可能为了争取一个仅仅三秒钟的高额输出空档就让队伍全部停手等我上去劈一戟,BOSS可是从头到尾没


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