。
要是以现世的太阳源力来暴力破盾,罗德所需要付出的代价就太大了。
同理。
还有一个就是「火花之颂」,装配四个火花之颂的加护,就会获得一个「火之歌」的祝福。
凑齐完整的五个音符过后,就能打出200%的灼烧伤害。
不同于「水花之颂」在破除幽冥之水的防护之上的特效,「火花之颂」最显着的功效在于灼烧。
既是火焰,也是现世太阳源力的一种体现和应用。
天克一些冥界幽暗系的魔物!….
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相较于「水花之颂」,「火花之颂」相当于进阶能力,爆率要低得多。
若是同时装配了「水花之颂」和「火花之颂」,玩家们可以自由选择优先使用哪首颂歌。
至于第三种加护,则是「和弦之颂」,核心就是灵界太灵源力的体现。
效果就是调和水火!
当搭配四枚「和弦之颂」的时候,就会获得一个「和弦之歌」的祝福。
这首和弦之歌,既可以理解为「
废物养成」,也可以理解为更高级的「水火相济」。
对于操作还不够精细的玩家而言,和弦之歌能够调和水火,智能选择战场到底是更需要火之歌还是水之歌。
相当于变相的提高了暴击率!
极大的提高技能使用的效率和丝滑的程度!
这个设计最核心的是提升游戏体验,不至于一场大战下来,玩家因为接连使用错了水火颂歌,而各种懊恼。
既然是游戏,最核心的体验还是不能忘的!
而对于操作更加高端的玩家而言,这首「和弦之歌」,则是调整水火输出功率的「指挥棒」,能够通过调整三首歌奏响的时间,从而奏出更加高端的「三界颂歌」。
三界颂歌奏响期间,玩家们各项综合素质,能够急剧提升,会直接进入一个高爆发期。
以水之歌为主导,就是高移速高防御,更适合逃生、自保。
以火之歌为主导,就是高攻击高爆发,更适合极限爆发输出。
以和弦之歌为主导,就各方面综合素质最全面,各方面意义的平衡。
能打能抗能跑,典型的六边形战士。
但是。
各方面均衡也意味着各方面都不凸出,最适合待机和观察!
这就是典型的为天才而设计的,
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