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第三十七章 越花越多

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炸,我只想当一个路过的假面骑士,不想引人注目,可怎么又有免费的广告?

能不能低调一点?

你们到底喜欢《重建文明》什么地方?

可以的话,我改啊!

林乐喟然长叹,出于好奇,点进去一探究竟。

“对于《重建文明》想必诸位玩家,都不会陌生。

本人阿飞,作为官方平台的游戏评测人。

今天就是来揭露一下《重建文明》成功的秘诀。”

“业内部分设计师以为这款手游成功,仅仅是因为卡牌手游,初次面世,玩法较为新奇。

如果自已来做,甚至能取得更好的成绩。

结果,最近出了几款借鉴《重建文明》手游,它们并没有成功。

正是因为,它们只是单纯的临摹罢了,根本无法超越《重建文明》。

如此一来,有《重建文明》珠玉在前,而且比它们更好。

玩家自然会选择玩正版,而舍弃和鄙视山寨。

更重要的是,它们没有去抓住细节和研究透彻玩家的喜好。

所谓细节决定成败,而《重建文明》在这方面做到了尽善尽美。

首先,游戏中进行一整套日常,玩家只需要花十分钟左右。

其次在培养女武神时,也是快捷迅速。

自然,玩家的体验,无比清爽丝滑。

可能会有人提出质疑,卡牌手游最重要的玩法就是养成角色。

若是玩家一旦太容易达成目标,便会失去继续游戏的热情和乐趣,自然而然就会离开游戏。

最终导致《重建文明》游戏寿命被大大消耗。

诚然这一点并不是全错,因此,这些借鉴《重建文明》的设计师都进行了魔改。

拉长游戏中日常的时间,培养角色的难度,各种登录捆绑活动,也是不间断。

总之想尽办法,让玩家的活跃度和时间都被绑在游戏中。

可是这样的做法,却忽视了三点。

第一,手游原本就是以快节奏为卖点,《重建文明》的玩法简单轻松,正是把握住了手游玩家的喜好和心理。

毕竟这类型玩家大多都是平常工作或者学习过后,顺便打开手机,玩一玩游戏,休闲一下,放松心情。

大多数人并不会想去玩强度高,上手复杂,操作麻烦的游戏。

这些失败的设计师魔改,就是缺少对玩家群体的定位和认识。


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