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1715

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  为了得到更多的兵力,同时不让自己的兵力有更多损耗,也为了今后的单挑中我能够继续依靠召唤来作战,所以我还是选择单挑。尽管这样一来对于我目前四万多的兵种提升不利,但也只能如此了。只要有战争,兵种迟早可以提升,而要拥有更多的兵种,就必须有兵力。而且不能得到提升的,只是兵种品阶、成色和等级而已,兵种的累积实力还是会持续提升的。预计接下来600仗打下来,兵种累积实力提升到10倍还是轻轻松松的。

一想到兵种的累积实力,我的选择也就轻松出炉了。当然是继续选择NPC领作战。NPC领的单挑率是100%,而且只有1秒的行军时间,非常适合作战。再加上腐尸和骷髅伍长任何一个上来都可以秒杀NPC领的领主,效率非常高,对于全军实力的提升都非常有利。再说现在我的召唤兵种品阶和成色都已经爆出来了,是否有阵亡已经不重要了,还是速度优先。

而做出这个选择之后,战争就更加快速了。所有的战争都是4秒完成。1秒行军1秒选择单挑1秒秒杀1秒接收地盘,一个NPC领就立刻到手。如此算下来,一分钟可以打15仗,105分钟就是1575仗。由于有系统进行批处理的程序,我直接设好程序由系统按照程序自己打,我自己则跳到其他剧情去了。等到从其他剧情回来,召唤的兵种累积实力加成已经达到50倍以上。就连其他兵种,也达到了7倍。对于这个进度,我非常满意。终于找到新的实力提升点了,今后就要按照这样来提升。不过在地盘方面的收获,就少多了,也就是不到两个中领的收获而已。但我现在不需要太多地盘收获,关键还是实力提升。要得到地盘,下个游戏日再说。甚至为了得到更多实力的提升,再往后延长一些也是很好的选择。

而这个游戏日在这个剧情的战争,就暂时落下帷幕了。

【超现实国战剧情】。又是一个非常重要的剧情。根据以往游戏的经验,一个玩家要真正得到承认,其他所有的战果加起来,也不如在国战中得到的更加重要。而像我这样一个老玩家,衡量我是否走下坡路的最重要的标志,同样也是国战。只有国战才能真正考验一个玩家到底是英雄还是狗熊。而这个剧本的超现实国战,因为有了将格的限制,无疑也增加了难度。

而这一次我在国战中的根据地,对于接下来的国战也非常不利。这个根据地居然在大汉的正中央洛阳。无论投入哪个方向的战场,都要耗费大量时间在路上。但无论如何,上一个剧本的超现实国战剧情,我不也是一个游戏日之


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