的兵力,只有10%能够直接进入阴雾战区。而且这10%的限额,还是按照实力排名,平均进行分配的,每十人为一个档次,每个档次只能传送一人。
至于那些因为阎罗境的法则而传送过去接受轮回的亡灵,则不算玩家的兵力,传送过去就不知道落在哪里了。如果能够碰上该玩家,可以重新回归该玩家的势力,但如果碰不上,那就回不来了。一般来说,亡灵在阎罗境法则下进入阴雾战区,本身就是为了轮回,在阴雾战区呆的时间不会长,等到玩家的实力扩张起来之后,这些亡灵早就轮回到阴雾战区去了。
所以在阴雾战区开启之后,玩家唯一的运兵方式,就是从望乡山运过去,并且只能运送阴阳界战区10%的兵力。跟人界传送到阴阳界战区的另外一个区别,就是从阴阳界战区传送到阴雾战区,不需要再兑换货币了。因为同在冥界,大家使用的货币都是一样的。所以这次新增战区,对于我的收益,没有直接性的增加。但既然是增加了战区,玩家在冥界的花销自然就更大一些,人界货币与冥界货币的兑换也就会更多,对我的收益的间接增加还是有的。
普通玩家照例随机传送到阴雾战区某个点上,这里会设定为固定传送点。今后这个固定传送点可以随时调整。从这个固定传送点可以直接回到人界或者阴阳界战区,也可以从望乡山回去。而从其他地方回到固定传送点或者望乡山,依旧需要传送石。这也意味着玩家在冥界对于传送石的需求会更加大了。至于我自己,照例传送到阴雾战区之后,根据地就在望乡山,也可以随时设定一个固定传送点,但传送石就不需要了,因为【无限传送石】在整个冥界都可以使用。
10%兵力的设定其实对所有玩家的影响都不大。因为所有玩家的兵力都是源源不断从远方开来的,越是到后面,人界过来的兵力也越多。以我自己为例,上个游戏日刚开始带入阴阳界战区的兵力,不过一亿皇城的兵力而已。而现在,我在阴阳界战区已经拥有了30亿皇城的兵力。伴随着一个游戏日过去,兵力应该增长到千亿皇城以上。也就是说,阴雾战区在这个游戏日结束的时候,有可能达到100亿皇城的兵力,相当于阴阳界战区在上个游戏日的三倍。从起点来说,比阴阳界战区是高了一些了。
不过,真正有战斗力的兵力,也只有我从人界带来的兵力。这些兵力普遍都将格比较高,跟其他玩家的兵力不可同日而语。其他玩家的兵力跟我一样,主要是私属兵力,但他们的私属兵力跟NPC相比,实力就差了百倍了,根本就不能跟NPC抗衡
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