私属兵力一起放在了海底迷宫,所以也方便了我们,将大部分NPC和私属兵力全部活捉了。其中无论是我们这边还是其他几路,都活捉了不少私属兵力,NPC则只有我们这边能够活捉,毕竟我们拥有那个实力。战后点验结果,我军共得到一个曹帅部的NPC兵力,外加一个曹帅部的私属兵力。我军几乎没有战损,只有几百个玩家自作主张,没有紧紧跟在我的身后,被对方玩家趁机消灭了接近一个彪的兵力。但跟我军的收获相比,损失只是九牛一毛。而一个曹帅部的NPC兵力和一个曹帅部的私属兵力中,我本人就拥有三个健帅部的NPC和三个健帅部的私属兵力。也就是说,如今我一个人的NPC兵力和私属兵力,都已经达到三个健帅部了。经过兵种加成之后,今后的仗也就更加好打了。
天竺龙国战区,这一次为“中游之战”。敌军兵力增加到一个健帅部,但主力依旧是一个牙帅部的玩家大军。只不过NPC兵力如今也更加强力了。我在上一场战争中已经提升到参帅军衔,如今是战场的副参帅,拥有两个牙帅部的直属兵力,同时还可以指挥其他的牙帅部。这种情况之下,当然又是我来打头阵,而且只有我带着的人参加战争,毕竟我已经是副参帅,可以决定战场走向了。最终我的直属兵力扩大到三个牙帅部。参帅因为军衔提升已经成为裨帅,正式将我任命为参帅。恒河龙州已经被攻占大半,只剩下上游没有打了。
地中龙国战区,这一次为“亚平宁龙州决战”,跟“东龙州决战”差不多,最终我又得到四个参帅部的兵力,以及四个牙帅部的海神龙舟。总兵力扩大到一个裨帅部,外加一个参帅部的海神龙舟。带入私属兵力后,已经有四个裨帅部的兵力。
人族。罗马战区的系统剧情战争也已经结束。现在进入了争霸模式。跟华龙国战区一样,罗马战区也是按照州来划分战区。共计有亚平宁阵营、凯尔特阵营、高卢阵营、巴尔干阵营、希腊阵营、小亚细亚阵营、叙利亚阵营、巴比伦阵营、麦加阵营、以色列阵营、苏伊士阵营、埃及阵营、利比亚阵营、摩洛哥阵营一共14个阵营。阵营分配和随机分配也差不多。这一次我又麻烦了,作为巴尔干阵营的一员,竟然被分在了埃及州,这意味着我又要通过五个游戏日的战争才能够打回巴尔干州。不过第一场冲出埃及的战争基本上就是上菜,跟冲出幽州和冲出海龙州差不多。而且因为陆上作战,我的收获更加多。一个人就得到一个曹帅部的NPC和一个曹帅部的私属兵力,其他玩家合计只得到了各一个半健帅部的NPC和私属兵力。由于我军
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