兵力,各自拥有20个村庄级系统领地,每个战区一个。同时,两个裨帅部的原始部属,历经了八次兵力的提升,每次提升到十倍,现在已经是两个副旷部的兵力,单单堕落天使就达到一个副帅部。此外,将格方面,招得越早的原始部属,等级和将格提升也越多,除了当初那些统帅5000格以上的原始部属之外,其他原始部属最多提升到偏帅三格,拥有三级武将的实力。最少为无将格,但有10%兵力至少是牙将三格,已经是五级武将了。
不过其他玩家的原始部属也各有提升,毕竟战争的目的都是攻略村庄,绝大多数玩家都保住了自己的原始部属,前后40场战争,同样得到八次兵力提升,虽然每次只提升五倍,但每个人也差不多有两个师的原始部属了。
于是战争也到了第四个阶段,阵营战了。阵营战也是随机选择阵营,如果一个阵营超过对方1%兵力或者超过对方阵营10人,则不能再加入,只有等到另外一个阵营人数提升之后,玩家才可以继续加入这个阵营。1%兵力不足10人,按照10人计算。1%兵力超过10人,则按照1%兵力计算。兵力按照玩家数计算。玩家可以带入任意数量的NPC和私属兵力。一般来说,每个玩家都带入了全部兵力,毕竟战争是可以拿军衔经验的,不拿白不拿。
好古联盟很统一,都选择了刘备阵营。不过经过千里剧本的征战之后,似乎绝大多数玩家都看好刘备阵营,所以加入刘备阵营的玩家非常多。但因为有系统限制,所以余下的玩家不得不选择到曹操阵营拿经验。于是全世界的玩家都加入了这次战争。每个玩家经过40场争战,好歹手里也有一个营的NPC兵力,最终双方的玩家总NPC兵力,大约都在一个健旷部上下。于是刘备阵营的NPC兵力,系统也就规定为一个曹旷部。曹操的兵力,则为两个游旷部。刘备阵营的玩家健旷帅,无疑落到了我的手里。这些军职都是按照玩家排名赛成绩结合系统剧情玩家战综合得分而给出的临时军职,到时候按照这个临时军职来计算等级经验和军衔经验。所以我的军职系数已经达到30亿了。这也意味着只要拿下曹操大军,我的将格肯定会得到上万提升。虽然这对于我来说不算什么,但其他玩家则最高可以得到数千将格的提升。
黑龙这一次没有选择刘备阵营,因为他清楚,在曹操那边他可能是健旷帅,而在刘备这边,肯定争不过我。毕竟排名赛的视频他已经看过了,知道我比他排名更高。
而对于这场战争,我是不敢轻忽的。毕竟曹操依旧占据兵力的优势,单单
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