上木阶黄色。我将这个兵种命名为“好古常规军”,选择弓兵为上木阶黄色。这意味着我一开始的定位就是远程攻击。
不过目前我给“好古常规军”每个亚兵种只招了一个兵。毕竟这个兵种也得升级,招的少死得快,复活时没有损失。其他六个营的领地兵力,全部招成了西凉马贼,用来作为攻击主力。如今我的西凉马贼兵种拥有超强的兵种加成,秒杀玩家兵力不是问题。
这次战争的目的,就是决出一个小领主。小领里面的四个玩家,将各显神通,谁能够在战争中达到以下目标之一,就可以得到该玩家承认自己为小领主:【1】该玩家主动承认;【2】攻占对方所有领地和领土;【3】消灭对方所有兵力;【4】攻占该玩家的玩家领驻地。
不过战争期间,每个玩家都只会显示自己的联盟,而不会显示自己的名字。同时每个玩家在每个玩家领建立的所有领地和领土都只会合起来显示出一个根据地的样子。也就是说,任何玩家,只要不出兵,其他玩家就只能到这个玩家“根据地”里面逛一圈,才知道对方的实力。这是系统为了不让玩家过早认输而特别设定的。我对这个设定当然是欢欣鼓舞,毕竟我的“好古常规军”需要升级,如果人家还没有打就认输,我又何从升级兵种呢?
这一次我这个小领内的玩家都不是好古联盟的,所以显示的颜色都是红色。对方的联盟名字正好是“世界联盟”。这并不奇怪,目前全世界玩家几乎都在这两个联盟,其他小联盟可以忽略不计了。
战争开始,我故意不出战,躲在自己的“根据地”里。玩家领驻地已经被我的领地层层包裹,对方不打进来就不能攻下驻地。所以躲着非常安全。
其他三个玩家都是世界联盟的,所以早已派NPC前去接洽,约定同时行动。三家的主力倾巢而出。系统为了不让玩家相互知道底细,所以每个小领的坐标都是虚假的数字,没有人知道自己对面到底是谁。玩家相互之间如果见面,也不能说话,只能通过NPC传递最基本的信息。玩家的样子也经过了系统的改装。所以到底谁在打谁,战场在什么地方,谁也不清楚。
经过两个游戏日的征战,玩家平均等级已经达到了19级。也就是每个玩家基本上都有几个曲的领地兵力,外加空军召唤一个所,地面召唤一个师。此外就是排名赛得到的NPC兵力了。当看到对方总兵力超过两个彪,空军召唤超过三个所,地面召唤超过三个师,全部扑过来的时候,我就明白敌军已经倾巢而出了。
敌军在我的玩家领
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