原始兵力的实力远远超过其他玩家。不过升级龙郡和龙州的时候,原始兵力的等级一般都达不到新增兵力。但我在同期升级的龙郡和龙州都远远超过其他玩家,这些兵力也同样多过对方。
一个4级龙州的兵力为4营+4所+20彪+80部+240曲=7营。84万个4级龙州的兵力为588营=29个军+两个师。如果加上其他兵力,超过六个路部。而其中大约17个军都是龙蟹180级的原始兵力。不过至少有35亿的世界联盟玩家都拥有4级龙州,并且4级龙州的数目平均在1500以上,共计5兆以上的4级龙州。接近我的兵力的千万倍。至于我方玩家,只有两亿人拥有4级龙州,各自数目在3000以上,共计约6000亿4级龙州,兵力为对方九分之一。
不过大家的兵力分布很不均匀,都零散分布在各个龙国。而根据龙族战争的规矩,这些兵力是必须通过行军到达战场的,不能直接到达。当然,能够传送的玩家除外。
战争首先还是在两京剧本进行。第一场战争为“杀龙”。战争还是分为玩家战和NPC战。首先还是玩家战。由于东海龙宫阵营的玩家在私属兵力方面必然劣势,系统规定玩家战只能由玩家和家将出马。这一次的水域就狭窄多了,而且由于草鱼龙种的玩家行动力更强,防御面也更宽,所以水域中的地形因素也就变得重要了,跟陆上战争差不多,除了不能火攻,其他任何打法都行。而且就连不能火攻这一条,也只是我们自己总结的,谁知道到时候会是什么样子。
双方都是好古联盟玩家,但因为战争只是在玩家和家将之间进行,战后不但无损还有经验可以拿,所以大家都真刀真枪干了起来。目前大家已经都能够招出多个家将,每人的家将都在3000个左右,并且系统临时将双方家将的实力都全部提升到3000级水平,大家可以打得有来有往。双方总兵力各自为六个军。
这是一场重量级的战争,双方几乎都是好古联盟最核心的成员。所以为了检验大家的战斗能力,最后线下决定,所有人各自为战,自己找目标攻击,打完后按照最后幸存名次进行颁奖。同时分为六个实力梯次,各个实力梯次的人只能相互攻击,也可以攻击高实力梯次的人。高实力梯次的人不能主动攻击低实力梯次的人,只能被动迎战。最终我和十四妹在一个实力梯次,其他玩家各有自己的梯次。大家约定好,只带本人和家将,不带其他角色。
所以这场战争中,我的法定对手也就是十四妹了。其实无论战果如何,我都不会得到奖励,因为
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