个所了。在各地,能够立刻用上的亡灵兵力为2.2个师,加上原来的3.878个军,为4.278个军。最重要的是,在2.2个师的NPC亡灵兵种中,我同样挑选了将格最高的堕落天使(统帅200格)一个队+暗黑龙(统帅100格)三个队+骨龙(统帅20格)四个曲+亡灵骑士(裨旷六格)三个部+亡灵刺客(健旷六格)四个彪+亡灵弓手(裨帅六格)四个所+亡灵法师(健帅六格)三个营+亡灵剑士(裨将六格)四个所。这个剧本中,亡灵火种给我转出的地藏王奖励是10倍亡灵兵种血条。这进一步提升了亡灵兵种的生存能力。
不过作为正常重启的剧本,系统领地的常规兵力也相应增多。而系统领地常规兵力增多的标准,就是看玩家中最多能够调集的常规兵力为标准的。每一个系统村庄的常规兵力为本战区玩家最多机动常规兵力的10倍。也就是说,在一个系统村庄之中,NPC就将拥有150个军=一个曹帅部+两个健帅部+两个路部。乡镇为150个路部=一个游帅部+两个曹帅部+两个健帅部+两个路部。县城为150个健帅部=一个牙帅部+两个游帅部。郡城为150个曹帅部=一个参帅部+两个牙帅部+两个游帅部。州城为150个游帅部=一个裨帅部两个参帅部两个牙帅部两个游帅部。都城为150个牙帅部=一个偏帅部+一个裨帅部。皇城为150个参帅部=一个副帅部两个偏帅部两个裨帅部。而且跟我一样,系统领地同样重复计算兵力,如果加上下属的领地,其兵力也更多。
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