喀秋莎一边逃,孔雀王还是可以继续进攻。骑马中又不利于走位。
当然,还有一个最常用的办法,就是利用骑士技能直接打断对方的魔法吟唱,那样骑士职业就可以将对方完虐。但一般情况下,对方自然是不会让自己有这个机会的。
最终喀秋莎采用的办法是打到危险的时候,先用一个冲锋晕掉对方,然后抓紧时间逃走。结果五分钟之后,孔雀王的血条连消带打再带“生命吸收”,差不多已经见底了。
但事情也到此为止,关键时刻,喀秋莎的冲锋被孔雀王利用走位MISS掉了。冲锋失败造成的延时非常致命。就在这短暂的延时中,孔雀王完成了“曙光”的吟唱。耀眼的光芒闪烁在这个赛场,掩盖了喀秋莎挂掉而产生的点点白光,而比赛也结束了。
第一轮所有赛事结束。第五小组中,十四妹和孔雀王积1分领先,其他四人0分暂时落后。
这个小组第二轮对阵:89号唯我独玩对3号巴拉克;100号后起之秀对28号喀秋莎;19号流弊对33号孔雀王。
利用第一*致了解了三十强的实力,我也该面对第二个对手了。
这一轮我的对手是81号婆罗门,一个拥有“婆罗门诅咒”的对手,这要求我必须尽快解决掉对手。这对我没有多少难度。毕竟以我的真实实力,完全可以象十四妹一样秒杀他。当然,我现在给自己的定位是五行攻击和魔法攻击,同时速度较快,走位也犀利。但这才更像一个高手。又不是面对强力攻击的职业,这对我没有任何难度。
而婆罗门显然也没有对付我的办法,使用“婆罗门诅咒”之后,明知自己逃不过,还是做出逃跑的架势。在被我追上之后,连续若干个五行技能和魔法技能,血条顺利打空化光。我再赢一轮。
本轮第三小组其他两场比赛,分别在藤原和十一妹,以及酒神和休生伤杜之间展开。
藤原和十一妹的战斗,注定又是一场放风筝的比赛。双方都有远攻技能,藤原更有黄巾贼助战。所以到底是藤原躲在黄巾贼背后,还是十一妹躲到藤原背后,就成了取胜的关键。十一妹明智地选择了不骑马。两个人围绕着黄巾贼躲猫猫,顺便用落雷和飞刀相互招呼。十一妹要避开黄巾贼的攻击,而藤原则必须保持战场上的三点一线。藤原的劣势在于落雷的攻击力稍小,十一妹的劣势在于飞刀容易被MISS。结果藤原放风筝成功,却不能形成跟黄巾贼的合力攻击。而十一妹因为放风筝不成功,也只有玩消耗。最终十一妹抓住机会,“飞刀锁喉”命
本章未完,请点击下一页继续阅读!