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第603章 村庄情况

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活了,跟大剧本有所不同。有了特产,对于村庄的发展非常有利,毕竟新剧本没有系统养兵,一切都需要钱。

目前2级桑园每个游戏日可以带来200个铜币的收入,2级丝绸作坊每个游戏日可以带来1000个铜币的收入,而1级农场每个游戏日生产的粮食只够自足,但也变相带来30个铜币的收入。总计村庄依靠三种特产得到的收入为1430个铜币。

但村庄的收入绝对不是问题,由于人口达到5000多万,仅仅依靠杂货铺的收益,每个游戏日就能带来至少好几个锡币的收入。这是因为5000万玩家每天都要吃饭喝水,而目前这两项都由杂货铺提供。相比之下,兵器铺、裁缝铺和首饰铺的收益,倒只能算是零头了。毕竟玩家玩到现在,在装备方面已经差不多有比较好的了,只有等实力继续增长之后,才有换装的需求。

毕竟李逍遥一直在这个村庄经营,村庄升级需要的最基本的建筑人才,包括1个中下匠,1个下中匠和28个下下匠,灵月村都有。所以在住宅的建筑方面,现在就可以进行了。只不过建筑期限比较长,毕竟每天只能建筑1间。仅仅是住宅的建筑,恐怕就要10天才能完工。而其他建筑的建筑人数本身就不够,更是存在问题。这让我不由感叹在大剧本我有多幸运。仅仅是工匠一项,要难死多少人啊。

立刻开始建筑住宅,由于货币升级,新剧本建筑1间住宅所需的花费也由原来的3000银币变成3000铜币。不过这点花费,仅仅依靠村庄本身的出产已经够用了。

但我也想到一个问题,现在村庄的出产,每天只有几个锡币,远远不如大剧本的出产,到时候木币卖光了,我就没有储备了。不过再想想,我又放心了。现在的铜币,是以高价卖出,到时候再低价买回,这个生意我还是赚了。该赚的时候还是要赚的。

只不过村庄建筑升级的人才问题,现在着实困扰着我。也许我是必须发动玩家来解决这个问题的时候了。



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