间烧开了的水,不可遏制地沸腾翻滚了起来。
不过,在这样喧嚣如闹市的气氛之中,李统范的思路却并没有集中在比赛之中,他依然在思考和回味着最近发现的一些关于fm系统升级到人脑之中之后发生的变化——由于在西班牙超级杯的首回合比赛之前都是友谊赛,所以老李并没有刻意去使用fm2012系统的比赛推拟功能,加之频繁变化阵型磨合队伍,所以一直战绩都不太稳定。而在面临第一回合的西班牙超级杯时,当老李在赛前想要试试fm系统升级到人脑之后的推拟效果,却有了惊讶的发现——fm系统的赛前推拟功能,消失了!
换句话说,升级到人脑系统之后的fm2012系统,不再具有通过模拟比赛来决定现实之中胜负的能力了。
这个发现让老李心中大惊。
而后来通过查询系统资料库和在首回合比赛之中的一系列实践,老李发现了一些新的东西,渐渐对于fm人脑系统有了新的认识——系统推拟功能并不是消失了,而是转换成为了另一种方式,一种对于游戏者来说,更加具有挑战姓和趣味姓的艹作方式。
那就是通过各种技能点数,让游戏者即时艹纵比赛。
比如在西班牙超级杯的首回合比赛之中,老李就使用了【不约而同】技能点数,让皇家马德里的后防线四名球员在防守之中,能够保持罕见的心有灵犀,在进退配合之中,宛若一个整体,才能在前七十多分钟时间里,让这条仓促组建、磨合时间很短的后防线在面对巴塞罗那举世无双的攻击时,不犯一点点的错误。
【不约而同】技能点的使用,消耗了老李2点【能力点数】,同时,这一技能点发挥作用的时间长短和效果,也与场上球员的精神能力有关。
在fm系统之中,一名球员的能力分为【身体】、【技术】和【精神】三大分类,其中【精神】分类包括集中、镇定、创造力、才华等十项,每项满值为20,所有十项数值加起来的总数,决定了一名球员精神能力的大小,而球员球员的精神能力的大小,则决定了该球员在被老李使用技能点之后,效果维持的时间长短。
在皇家马德里的后防线之中,苏博蒂奇和胡梅尔斯的精神力都在140左右,拉莫斯和拉姆则在160左右,因此【不约而同】技能点在精神力相对较低的胡梅尔斯和苏博蒂奇身上,维持的时间比较短,从比赛开始到第78分钟,终于因为精神力消耗超负荷而趋于崩溃,后防线再也不能维持宛若一体的防守效果,这才被【巴萨王】梅西抓住机会连
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