魔主。
魔主再进一步,就是魔尊,想一想,这是个多么可怕的结果。
反过来也是一样,如果仙尘的气运较胜,那么即便是仙尘的人族一方暂时战败了也无妨,因为很快就会诞生出天之骄子,修炼极其迅猛,很快便可以找回场子。
当然,无论是仙尘天道诞生天才,还是魔界天道诞生天才,都要消耗双方世界的气运。
可以说,气运有两种形态,一种是隐匿在天道中,一种是化身于形,托付于某些天才的身上。
如果一方天道,气运损耗过多,都化形于人身上,天道就会败退,气运崩塌,纵然大地上天才无数,可却会陷入后继无人的状态,在这批天才战死之后,就会变得极其吃力。
战死的天才,其自身气运则会回归天道,被天道从新持有,依次对抗外界天道。
可如果天道为了集中气运,过分的把持着气运,不分与下方的天才,那么随着对方的不断进攻,最终将大地上的生物屠戮殆尽,那么天道纵使有气运,也会变成一潭死水,无处发力,慢慢腐败,变成了霉运。
所以这是个取舍与度的问题,必须让气运流动起来,几不能让哪一方过多,也不能让哪一方过少,必须适中,才能发挥出其最强的功效。
然而,多个世界一起入侵仙尘,显然仙尘是处在了以一对多的局面中,这对仙尘极为的不利。
因为所有的世界,气运都是有限的,仙尘的天道,要压制多个天道,地上的生灵要与多个世界的生灵相对抗,显然要吃力得多。
可眼下的情况却略有不同,仙尘的大道,主动抽离气运,从战场的中部让出一片空地来,让与魔界与其他外道。
原本,这些外道都是入侵仙尘,都是针对仙尘的,却因魔界不管三七二十一,一缕镇压之,到如今,变成了魔界天道与其它天道对抗。
对外攻击仙尘,对内力压诸多世界的天道。
每一处世界裂痕,都与外界的一个天道相连,人与生灵就代表了那些天道的气运,他们来了,他们的天道自然也就跟着渗透进来一些,庇护他们的子民与气运。
可如果一旦他们的子民在这个世界全部被杀死,而他们的世界又没有新的生灵进来,那么他们的气运就无法转化,如一滩静止的死水,时间久了,就会变成霉运,而该天道的霉运放置久了,就会被其它天道蚕食,沦为其它天道的气运。
这就是气运上的较量,也是大能者们眼中所看到的真正血腥的拼杀……
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