蓝量回复上面。
究其原因,是因为炼金术师有一个技能名为“篡取”。
顾名思义,便是炼金术师的毒对于其他角色造成的伤害,将造成的伤害纂取为自己的血量。
她的速度很慢,要想近身魔法师根本就不可能,唯一的办法就是让他主动贴身和自己打。
但清澈不是傻子,站在远处打伤害就能把她磨死,没有必要和她贴身打。
林予初心念一动,将对战的地方定在了火山口。
操控着炼金术师向火山口的位置攀爬而去,铺面的热浪翻滚而来,游戏中的炼金术师边走边擦汗,除了移动速度变慢以外,再也没有别的负面效果。
这个地图最克制的角色是精灵,精灵是自然之灵,最怕火,在这个地图里会掉血。
相对而言,岩浆地图并不是很克制炼金术师,只是会让角色行走的速度变慢而已。
炼金术师用龟速爬上了火山口的位置。
而这个时候,操控着魔法师的清澈也找到了她。
暗自揣摩着她站在如此醒目位置上的意图,却着实不明白她为什么主动暴露自己。
踌躇了一会儿,操控着魔法师来到一个他能打着她,她却打不到他的安全距离。
他根据炼金术师的移动速度,预判出火球术的范围,旋即扔出了一个技能。
出乎意料的是,被她躲过了。
只这一次试探,清澈就判断出她没有在速度上面加点,且她还主动暴露了位置,清澈心中已然有了防备。
不过任她万般算计,只要自己不过去,站在安全的位置释放技能就可以了。
不再迟疑,旋即便蓄力对她用出了伤害最高的一个技能,这个技能的间隔时间是十分钟使用一次,基本上一局游戏里最多只有使用两次的机会,因为二十分钟足够打完一局游戏了。
一记火海流星扫过去,炼金术师瞬间少了30点血量。
清澈这边看不到林予初的技能分配,也不清楚具体防御、攻击等数值,只能大概估计一下这个技能最多能对她造成多少伤害。
在职业比赛中,就是因为这样的信息误差,导致计算失误,从而输掉了比赛。
清澈预估这一击最多能对她造成25点的伤害,他清楚炼金术师有一个纂取的技能,所以林予初的在技能点上的分配一定是加在了蓝量回复、防御还有攻击上面。
而且一定是前者居多。
炼金术师只要有蓝,
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