系统会根据其现实中的关系将之与家人分在一起。
由于预算中城市人口将超出负荷,所有一阶城市已扩建两倍,以一阶城市为中心方圆千里的野外地图扩大两倍。怪物密集度、材料出产率等保持不变。
为了保持避难者的生活习惯,系统取消所有避难者人物属性中的耐久度设定。避难者将根据自身的饥喝感正常进食,劳累时则会觉得需要休息。
考虑到新避难者的生存能力,所有一阶城市的酒楼将免费为还没有达到一阶的避难者提供食物和饮水,时间从圣域历0年5月6日截止到5月16日。
同时所有系统商店将下调日常生活用品的价格,并出售慈善令和义举令。
慈善令出售时间从圣域历0年5月6号至5月16号,价格为零,要求至少一阶避难者才能领取和使用。使用条件是使用者要组满50人的小团,且除了使用者外,其它避难者必须未满十级。
义举令将在圣域中永久出售,一阶义举令1个低阶灵石,二阶义举令价格为一阶义举令百倍,以此类推,要求购买者阶位至少要高出所买义举令一阶。使用条件是除了使用者本人外,团队中其它避难者的阶位不能超过义举令阶位。
慈善令和义举令的作用是让组成团队的避难者在没有对团队所杀的怪物造成伤害时也能平分怪物死后的经验,而它们的使用者如果中途更换队友或者踢人则令牌作用消失,团队中避难者无故自主退队不算。
不同的是慈善令效果消失后会扣除使用者一个荣耀点,如果没有荣耀点系统则会自动收走避难者价值相等的物品。而在使用者将小团中的避难者都带到十级后,慈善令会由灰色变成绿色,使用者将获得一个荣耀点,还有可能获得未知奖励,但杀怪所得收获团队中人平分。
而每枚义举令都只能使用六个小时,同时团队中的所有收获将自动归使用者所有。
同时,系统取消了官网交易平台,为方便避难者交流,在人物面板上开辟了论坛板块。
系统广播功能也已经向所有避难者开放,暂时只开通城市广播、国家广播、星球广播。广播内容如果在六十字内,费用暂时分别为10高阶灵石、100高阶灵石、1000高阶灵石。之后多出的字超过二十个则加一倍费用。
避难者好友栏中人物名改为白、红、黑三个状态,白色为人物正常,红色为人物挂掉或处于无法联系区域,黑色则表示人物彻底死亡。
“广播好贵,果然圣域还是一如既往的黑!不
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