直到1973年,株式会社タイトー宣告成立,也就是说,这标志着TAITO正式开始进军电子游戏领域!
十年前,1978年举世闻名的太空侵略者开发完成并投向街机市场,一经推出便大受玩家欢迎和好评!
当然,随着电子游戏文化的发展和扩张,TAITO公司也不会只满足在街机业界活动。
通过不断的与家用游戏主机厂商的合作,TAITO旗下的各知名游戏都得以登陆家用游戏机平台,并且为家用游戏机原创的游戏也在TAITO的日程上成为了主要项目。
比如说,野狼行动、电梯大战、战龙3代等等的经典名作都是出自TAITO之手!这些游戏在玩家心中的地位都是无可替代的。
只是因为随着合同的到齐,加上游戏类型已经逐渐不被玩家喜爱,所以TAITO的地位在不断的下降。
以至于被后来居上的其他游戏制作商占据了位置。
说远了。
在中村雅哉的运作之下,南梦宫加入了任天堂阵营之后的第二周,便在《日本经济新闻》等各大主流媒体刊载消息高调宣布参入任天堂 FC,这一举动顿时引起了极大社会反响!
任天堂和南梦宫两社的股票都出现了连续暴涨的现象!而FC主机的销量则进一步飞速提升。
中村雅哉没有让山内溥失望。
爱确定了加入的身份之后,对FC表现出了极高的诚意!
在短短8个月时间内就将《吃豆人》、《小蜜蜂》和《铁板阵》这三款街机领域的知名游戏,陆续发售的三款移植的游戏,是相当了不起的,因为不仅仅是完成度高到连任天堂都深感惊诧。
其中《铁板阵》除了地图的尺寸因为电视屏幕关系与原本搭载8位元高性能CPU的街机版稍有差异以外,其他的两款游戏几乎达到了百分之百的完成度。
而被安排在圣诞商战揭幕时期发售的《铁板阵》,被号称为日国TV游戏史上,首款第三方出品的杀手级软件!
任天堂和南梦宫共同出资在各大媒体渠道投入轰炸式广告宣传,该游戏最终在本土市场热销了130万套以上。
整个1984财务年度里南梦宫约有40%的销售额来自家用机平台,而纯利润则更是暴增三倍。
这里面的门道就可想而知有多么夸张!
但是,好景不长的时候,南梦宫和任天堂的蜜月关系,仅仅维系了短短两年时间,巨大的利益诱惑很快就将所谓
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