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但是这个系列的游戏,却是一改常态,完完全全就是一款另类的马里奥!
他的对手不是库巴,而是外星人。因为是外星人,因此敌人千奇百怪,各种boss也层出不穷,关卡背景也是让人眼花缭乱。
从这一点看,绝对是后面几款马里奥所不及的。当然,操作手感跟以往不同导致有些人感觉稍显别扭。
其实这款游戏从质量上来说,只能说是一般,绝对是没办法匹配它的销量,如果不是因为这个系列原本就有名,那别说千万级销量了,能有几百万份都要偷乐。
开始游戏一段时间之后,李方诚发现,基本上还是跟自己的记忆中的印象是吻合的。
游戏的道具跟FC版第一代的超级马里奥基本上是一致的。
这种一致性,包括物品道具的种类,功能和外表都相差无几。
吃金币,也依然是主题,奖励生命的来源之一,收集一百个星星,就奖励1up。
而发光的星星,吃了一段时间无敌。
蘑菇,因为这里的蘑菇是黑白的,所以任天堂为了避免感干扰,这里的蘑菇只有一种,那就是变大的功能。
而第一代的超级马里奥,是氛围普通蘑菇和后来的毒蘑菇这两种。
花,吃了可以放子弹,要在变大的情况下才会出现,这跟初代也是比较接近的设定。
爱心,这个代表这FC版的奖励1up,只是FC是一朵红色的蘑菇,这里因为单色的原因,为了避免跟变大蘑菇的相似而无法区分,任天堂把奖励生命的蘑菇变成了爱心。
至于攻击的系统设定,这点李方诚就是一阵摇头。
不舒服!
这是第一感觉。
再看看旁边的几人,也是皱眉。
马里奥的经典攻击手段就是踩蘑菇和吐火球。
但是这里的游戏的攻击系统就有明显的差别了。
最强的攻击手段是马里奥的踩踏。
基本上除了boss外一切敌人都是一踩毙命!几乎就是鼓励玩家用踩踏!
然后,原本一直被看重的火球攻击,威力不仅降低,是很早有不少敌人要两发火球才能够杀敌。最最关键的是,不能连发!一个火球发出去要等火球消失了才能再发第二个!
只是有个新的设定,火球是可以反弹的!
没有攻击到敌人就会发弹来发弹去,会持续一段时间,而且也可以用火球来吃金币!这更是颠覆了
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