梅奇在特拉华州的雅顿测试了《大地主游戏》,制定了一套规则,随后递交申请,然后隔年,也就是1904年,正式获批了这款游戏的专利。
也就是说,这款游戏的发明者是梅奇!
梅奇一开始甚至想过自己去售卖,还开了自己的公司在1906年的时候发布这款游戏,但是一个小公司根本卖不出去哪怕一份大地主游戏。
隔了三年之后,梅奇想跟帕克兄弟公司合作,但是这个时候的帕克兄弟公司觉得玩法太复杂,而且具备一定的争议性,所以没有购买这款游戏。
1913年,才终于成功把游戏的版权卖了出去,到时是卖给了英国的一家发行公司,名字叫新兵公司。
这款游戏在英国的东北地区卖得不错,并且一个教授把这款游戏带到课堂之后,这款游戏很快就被学生喜爱,随后这些学生就发挥他们的创意,制作出了新的一版。
再后来这款游戏经过这群学生之后,越来越多人接触到,也进行了多次改版,最终在多个地区受到了欢迎。
当然,因为这些学生改造之后的游戏,规则上也有了不同,不够统一,甚至错乱,所以诞生了各种各样的版本。
专利授权一般是十年的期限。
很快,第一次专利的授权时间到了!
第二次梅奇把专利卖给了另外一个公司,这十年的期间,游戏的发展相当迅速,甚至各地都开始出现了类似的游戏,各种《地主》,《金融》,《长绳与短绳》等等游戏出现了,并且都取得不错的评价,因此在第二个版权十年快到的时候,一个见钱眼开的人,查尔斯·达罗在玩过了这款游戏的变异版本之后,看中了这款游戏的市场。
于是自己重新绘制了游戏版图,版图,而他的妻子和儿子则将图版中每一块土地区域用不同的颜色进行区分,并且制作了地契卡、机会卡和幸运卡。1933年,查尔斯就向专利办公室递交了一份《大富翁》的样本,然后开始了专利申请。
这个时候,派克兄弟已经从市场的反馈中得到了大富翁这款游戏大卖的消息,为了尽快获得这款游戏的所有权,于是就跟制作了大富翁的查尔斯谈判购买,查尔斯的忽悠之下,还别说,不仅是把版权卖出去了,并且还让派克兄弟帮忙落实了专利申请。
拿到手之后,派克公司也马不停蹄,梅奇花了仅仅500美元购买原始版本的版权,随后又购买了其他全部变种的版权,从此,派克公司也就拥有了全部的版权。
查尔斯,是这里
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