素材、喷其他游戏公司,这都是正常玩家所不能接受的。
你可以挑战权威,但是不能得罪玩家,因为他们才是会花钱买你东西的人。
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又等了一阵子,参加会议的其他人陆陆续续到齐了,林颜宣布会议正式开始。
开场话刚说完,曹兵便迫不及待的问道:“老板,是不是要做你上次说的那两个新项目了,它们会上switch吗?”
曹兵现在负责switch这一块,对这个很上心,看到什么新游戏就在想能不能登陆自己平台。
林颜摇摇头:“不会,至少暂时没这个计划。”
见曹兵一下子就急了,林颜直接打断道:“以我们公司自己的开发能力,也不可能光靠我们每年那几个游戏,你还是要多多发掘优秀的游戏,多去找人洽谈,让他们为我们的机器开发游戏,别老只想着我们自己。”
“其他公司哪有我们,不,哪有老板你靠谱啊。”曹兵拍了个马屁:“这《暗黑破坏神》一出,switch的销量直接暴涨一大截,其他游戏可做不到,还是老板厉害。”
“好了,不说这个了,你再怎么拍马屁,这两个新游戏暂时也不会上switch。我们还是说点别的,嗯,小夏,你那个游戏做完了吧?”
秦小夏点了点头,回答道:“已经做完了。”
于左笑道:“哎呀,那真是恭喜啊。”
其他人纷纷道贺,林颜也稍微鼓励了一下,然后说道:“很好,那这次咱们又是全员到齐了,我先简略说一下公司接下来的计划吧。”
这段时间,勇者游戏、大擎、蜀汉相继公布自己的开发计划,其实就是在给之后的降价预热。
先营造一种大公司都在全力开发海外市场的氛围,让国内其他开发者少一些忧虑:看,走出国门就是现在的大趋势,我们也应该这样做!
既然三家公司都已经公布消息了,那接下来就该提降价的事了。
林颜向公司的其他人介绍了自己的计划:“届时,我打算在国外举办一场规模空前的华夏游戏展,帮助国内的优秀游戏打出自己的名气。所以我们需要一些作品,吸引全世界的目光,让他们注意到我们的展会。也需要一剂强心剂,用销量证明华夏游戏的竞争力。”
于左有些疑惑,“这两个目标有些矛盾吧?要让展会有吸引力,就要把重头戏放在展会上。要用销量吸引其他开发者参加展会,就要在展会之前推出游戏,这怎么做到?
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