神2》怎么办?
“那游戏公司交给其他人做去了,明年年初应该能上架。”武田左介的话里透出一丝不爽,看来自己的游戏交给别的设计师,他颇为不满。
“怎么又推迟到明年了?”
林颜有些头疼,switch作为一个新平台,上面有多少游戏、其中有多少大作都是会被反复提到的一件事,太少了对玩家的吸引力就小了。
林颜还指望着这游戏尽早登陆switch,好撑撑门面呢,结果一而再再而三的跳票.......
武田左介嘿嘿一笑:“毕竟换人了嘛,还是要耽误一点功夫的。如果继续让我来做的话,要到明年年底你才看得到它。”
林颜无语道:“所以我猜得没错,你跟猎户座闹翻的原因是你又提了什么要求?”
上次从七月推迟到年底,武田左介的理由就是要增加两个新的地图区域。
按照林颜的思路,两个新地图,等游戏发售了当DLC卖就是了啊!
猎户座高层也是这个想法,只要游戏卖得好,其他什么的完全可以做成DLC嘛。
可是武田左介倔得很,他说要是没这两张新地图,游戏就达不到他想要的高度,剧情就不够完整。
其实林颜当时就很想说,剧情也可以靠DLC补完整的.......
不过猎户座和武田左介争了挺久,最后还是同意了他的要求,毕竟好歹人家也拿了几个年度游戏大奖了,这点面子还是要给的,要是再传出什么武田左介和公司高层不合的新闻那也太难听了。
结果,这新闻最后还是发生了。
听林颜说起自己离职的事,武田左介语气不爽的说道:“我最近有了很多非常棒的灵感,你也知道《女武神》里面用到了猎户座中的高级AI技术,所以除了主线之外,会出现大量的随机支线剧情。然后我就在想,能否创造出随机的地图,在这些地图上诞生随机的势力呢?然后玩家碰到随机生成的高级AI NPC,获得一些通过关键词拼凑起来的随机任务。”
武田左介给林颜举了个例子,比如说某处地图随机为一片山林,附近的NPC可能就会提供一个任务:“前往【东边】的【林地】,寻找【一头猛虎】,消灭它,将它的【皮毛】带给我。 ”
如果是随机到别的地形,那么上面这个任务中的“【】”内的部分,就会被替换成其他词。
当然,这是最简单的一种随机任务,武田左介希望达到的是更高级的效果。
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