管怎么做都会有其他游戏的影子,这是不可避免的。甚至还会显然思维定式,比如想做一个三国题材的sLg,很有可能就会不由自主的往一些现有的游戏上面靠。
这些年有不少游戏厂商依旧在前赴后继的做三国题材,玩家嘴上说着都玩吐了,不过这个iP的效果还是不错,原因在于三国的接受度很高,随便一个华夏人,基本上都能讲点和三国有关的事。
但是玩家接受度高没用啊,这些三国题材的游戏,媒体给出的评分是一年不如一年。
去年,岛国经典sLg游戏《三国争霸》推出了系列的第十一代,号称系列集大成制作,可惜媒体评分只有7.1。
大部分评分机构给出的评语是:很经典,可惜没有一点创新,除了画面更精细一些,几乎和10没有任何区别。
现在让曹兵做一个三国题材的游戏,他真的一点头绪都没有。
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