现在学院把数字游戏设计专业放在了动画专业下面,作为一个可选择的方向。
不过根据杨校长介绍,教师方面的选择也是个问题,现在只是暂时定下从计算机学院调一两位教师,加上艺术与动画学院的一些老师,共同任教。
除此以外,教材方面也存在难处。
许多游戏设计相关的教材,都是国外的人编写的,一些入门级的还好,很多专业性比较强的都没有好的译本。
林颜想了想,也给出了自己的建议:
“国外开设游戏专业还是挺早的,像是我们公司有一位主设计师,就是在国外读的游戏设计。听她说,像她那样的留学生不在少数。我觉得学校可以试着从中找一些有设计经验的人,聘为讲师。他们对国外的教材相当熟悉,既知道该怎么教学生,同时也可以拜托他们进行一些教材的编译。”
杨理青对林颜的意见很是赞同,于是问道:“要说有设计经验的,贵公司那位主设计师才是最好的人选啊,不知道他有没有兴趣来学校担任荣誉讲师?”
林颜:“........”
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