管大剑, 红伶可以使用一些以计算机术语来命名的技能。
例如游戏一开始的两个初始技能,crash()和breach(),crash()指的是系统宕机,或者主机程序停止工作的情况,而breach()则是防御、系统被攻破的意思。
随着游戏的进行,晶体管将能够使用越来越多的技能。
每个技能都有三种使用方式,一种是装备在主动槽内,直接使用它。第二种是放在被动槽内,为玩家提供被动辅助。第三种则是使用一到两个技能去强化另一个技能,改变其效果和威力。
除此以外,还可以通过晶体管,像编写程序一般将这些技能组合在一起。
在战斗的时候,玩家可以进入Turn()模式(计划模式),这种模式就像是时间静止,玩家可以先计划好接下来要怎么移动,要释放什么技能,等关闭Turn()模式,角色就会按照设定的计划执行行动。
举例来说,有一个技能叫做Load(),它的效果是制造一个炸弹,攻击炸弹就可以引爆它。而另外还有个技能Get(),它的效果是把怪拉扯过来。
如果使用Get强化Load,就可以在爆炸的时候形成一个黑洞一般的存在。
在这种情况下使用Turn()模式,进行流程:Load()-攻击-Load(),就可以达到“爆炸-吸怪-爆炸-吸怪”的效果。
而游戏里总共有16种技能,通过主动、被动、强化这三种方式组合出来的玩法非常的丰富。
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