撞起。
Scout闪现成功将奥恩的E技能躲掉。
然而Kanavi很果断,不省技能,知道塞拉斯没闪后,E技能挖崛隧道贴近。
雷克塞闪顶将企图逃跑的塞拉斯击飞。
至于剑魔的TP则被卡萨丁打断,真的没有TP到上路。
奥恩跟上输出,甚至连闪现都没交。
人头则是被雷克塞的E技能【狂野之噬】撕咬收下。
“好抓啊,Kanavi,这下对线他压不了我了。”
Zoom笑道。
就算塞拉斯有TP,他这一波把闪交掉还是死了,后续都不敢压线。
“咦,卡萨丁哪来的打断技能?”
马老师疑惑道。
卡萨丁没有控制技能居然真的将TP打断了,沉默不是早就移除了嘛。
“卡萨丁的Q技能【虚无法球】会打断引导技能,TP就属于引导技能。”
管泽元解释道。
“对哦,我都忘了卡萨丁的Q技能还有这个作用。”
马老师拍着脑袋恍然大悟地说道。
“专业!”
米勒夸赞道。
卡萨丁这波Q技能立大功!
JDG打野在上路成功gank拿下一血的同时,EDG这边也对JDG下路发起猛攻。
布隆闪现贴脸Q减速巴德。
绿毛被突如其来的突脸搞慌了,DF二连,治疗闪现全交。
“别后撤,我有EQ!”
林跃大喊道,示意队友继续追。
巨龙撞击!
皇子赶到下路,EQ二连成功击飞巴德,给到控制。
击飞结束后,巴德走到墙体边放出E技能【神奇旅程】,地形上开启一道单向传送门。
由于EDG这边输出不够,巴德还是成功靠着传送门逃生。
EDG这波gank没能成功。
此时,gank成功的雷克塞再将EDG野区的石头人反掉。
前期的第一波交锋,JDG占据上风。
在关键局时,JDG顶住压力,利用英雄技能机制打出优势。
奥恩通过这波gank将兵线推进塔下,同时锻造装备,对线上开始反压TP上线的塞拉斯。
这种线正好给了Scout反打的机会。
线长对于双方上路来说,无异于增加线杀的几率。
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