比如让目标的大脑和肝脏的位置发生混乱,天使层次的目标可能还有一定办法进行相应的规避,天使以下的非凡者,则基本上会以奇怪的姿态死去。
“利用”和“放大”两个能力也出现了本质上的变化。
不仅可以延长和缩短目标能力的持续时间,还可以“利用”敌人使用过的非凡能力,以及目标携带的封印物的能力以及负面效果。
比如目标使用了“囚禁”的能力,就可以“利用”这个能力,“囚禁”目标的队友,或者目标本人。
说白了就是把敌人用出来的能力,当做自己的能力用,把敌人的封印物当做自己的封印物用,负面效果还不用自己承担。
“放大”则也可以进行本质上的操作,这跟“仲裁人”途径的一些能力很像,比如“放大”一个区域内现实世界的力量,那么普通人手撕“低序列”非凡者也不是不可能。
“赠予”的能力也抽象起来,可以把敌人对自己的敌意,“赠予”给敌人的同伴,这样就能愉快地看到两个人互相残杀。
在序列7时就具备的“贿赂”能力,在这次晋升后发生了巨变,可以“贿赂”自然规律。
比如向空中“贿赂”一捅清水,很快就能迎来一场瓢泼大雨。
只不过这个能力在实战中的作用有些鸡肋,更适合做神棍的时候用。
而之前被霍伯特视为鸡肋的“削弱”,此时再次变成了一个很实用的能力。
之前霍伯特之所以觉得这个能力不好用,是因为这是一个负面状态,在半神间的战斗中,交手的速度非常快,给目标添加这个负面状态的话很浪费时间,而且同层次的目标几乎都能进行一定的规避。
但现在这个能力的攻击性很高,可以在三秒钟内削弱敌人的所有能力的层次,比如一个序列2的目标,在这三秒当中使用的所有能力,都是序列3的层次。
可惜“削弱”的是能力而不是序列,目标的层次还在,只不过在这三秒钟当中,霍伯特可以无视目标的所有攻击。
同时还可以顺便给敌人添加负面状态,即便过了三秒钟,也还能对目标的能力继续“削弱”,只不过是让敌人的能力变弱,而没有层次上的变化。
最后一个发生质变的能力是“关联”,没有关联的事物,能制造关联,比如把目标跟一个疯子进行关联,目标就很可能也会变得疯狂。
把一个普通人跟一个非凡者建立关联,那个普通人就能短暂地使用一些非凡能力。
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