击能力,可是只能往一个方向“扭曲”,比如只能让一定范围内的所有目标,逃跑变成冲锋。
而序列3层次的“扭曲”,就完全可以做到把一部分目标的逃跑“扭曲”成原地踏步,把一部分目标的逃跑“扭曲”成冲锋,把一部分目标的逃跑“扭曲”成卧倒等等。
总体上来说,变得更加细致了。
同时一次“扭曲”空间,就能移动5公里左右,比之前的“扭曲”增加了两三百倍。
稍一琢磨,霍伯特就知道为什么会有这样的变化,之前的“扭曲”只是单纯扭曲空间,而现在的扭曲则是连同灵界一起“扭曲”,所以在“扭曲”距离方面,发生了本质上的变化。
霍伯特也明白了,为什么在“狂乱法师”的“扭曲”下,“门”途径的非凡者没办法进入灵界,因为连同那一部分灵界也“扭曲”了,对“旅行”的能力造成了巨大的影响。
这个能力还更加的概念化了,比如可以“扭曲”两个跟自身没有任何关联目标的概念,而序列4的“扭曲”,倒是也可以“扭曲”两个目标的概念,但是这两个目标其中一个必须是自己。
序列3层次的“扭曲”则没有这样的要求。
除了想法、思维和空间,它还可以“扭曲”情绪、情感、感觉,以及温度、重力、光线等等,似乎什么都可以扭曲!
第二个能力“混乱”也有了质的变化,之前“混乱”的一切作用还都能用,不过添加了两个新的用法。
第一个用法是,可以让人的思维变得疯狂杂乱,会让目标最深层次的情感或欲望爆发,一段时间内分不清哪些是真实,哪些是自己的幻觉。
并在一段时间内,难以形成有效的计划和逻辑思维。
第二个用法也是概念上的用法,可以让一个区域内的秩序,陷入疯狂和混乱。
比如可以让一座大型办公楼里的人们身份颠倒,经理变成员工,员工变成经理。还会让人们脑海中,一切的规章制度、法律法规变得混乱。
这个能力,就是“狂乱法师”最拿手的“狂乱”能力。
在“灰雾小镇”当中,霍伯特远远地感受过“狂乱”的滋味,比“混乱”更纷杂,关键是可以影响一段时间的逻辑和情绪,也就是说,在战斗中,目标将会持续性地增加误判和失误的概率。
其它的能力都有了不小的提升,比如“堕落”,可以让目标的身体和灵性一起变得堕落!
比如赠予,可以把受到的所有伤害、诅咒、疾病
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