用。
就算是“关联”没有想象中那么好用,他也可以用“真实视野”观察一下周围,反正对方不可能用“旅行”逃走。
霍伯特果然立即找到了跟“黄昏中将”关联的地方,窗框被“黄昏中将”踩过一脚,一路追上去,地上的小草,被折断的树枝,都在给霍伯特指引着方向。
不知不觉间,霍伯特追到了树林里,突然间他停了下来,看到面前的路上有一个简易有粗糙的非凡陷阱,另外,他在周围还感受到了在不同方向的三股灵性。
霍伯特立即意识到,逃走的“黄昏中将”等人意识到危险源正在追赶自己,于是仓促间布置了一个陷阱,并在躲在三个方向准备伏击危险源。
霍伯特微微一笑,因为并没有感受到危险,所以不慌不忙地让非凡陷阱的区域陷入了“混乱”。
他依旧是谨慎的,也没有轻敌,不然就不会去管这个看上去那么蹩脚的陷阱了。
另外霍伯特还注意到一个问题,“猎人”途径应该有隐藏自己的能力才对,对方却这么正大光明地“展示”着自己的灵性,这一点让他一直保持着谨慎的态度!
与此同时,霍伯特发现自己在战斗中十分从容了,在这之前的非凡战斗里,他要不停地跑,不停地攻击或者躲避攻击。
而现在,完全没那个必要了,他可以通过连续“扭曲”距离的操作,迅速追赶上已经逃走的敌人。
霍伯特用出的“混乱”触发了那个陷阱,从地上冒出来一个砸向他的火球。
但因为那片区域是处在“混乱”的状态,火球的攻击方向发生了变化,砸向了别处。
霍伯特释放出属于半神的威严:“要先从谁开始呢?”
周围的鸟儿或是小动物都被霍伯特展现出来的威压所震慑,在树上或者地上瑟瑟发抖,用它们的方式表现着自己的臣服。
那三个人的心理素质都很不错,到现在也没有冲出来拼了,或者发生继续逃走的行为。
“堕落!”霍伯特觉得,该结束这个游戏了,周围一百米的生物立即变得堕落,丧失了一切积极向上的想法,霍伯特则猛地向前一冲,一拳砸倒了一棵大树。
可是大树后面的人却是被捆绑在那里,而且早已经吓得失禁。
霍伯特立即明白过来,恐怕他感受到的三股灵性的布置,才是真正的陷阱,为的就是拖住他一会儿。
这让他不禁感叹:“果然是狡猾的猎人。”
因为大树后面的人穿着海
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