用习惯了锤子形态之后他的跑形态用的是有那么一点的少了,这让我在线上待着的时候也安全了许多,甚至是在血量上还压了他那么一些的。
既然我来打中单了,就不是和凯子一样在线上求稳了,我来中单不止是要压制对面的中单的,而是要从这个点上找到突破的口子的,对面的杰斯显然也看出来了我在中单的运用上超过了凯子,但是还是忍不住要上来撩拨我一下的,这个时候终于被我抓到了一波的机会。
杰斯的q技能并不是锁定的,而是和牛头的技能有那么点的相似的,是可以用一定的位移跑开的,但是因为这两个技能的释放速度是有那么点快的,这样的话就要在一定的情况下要提前的预判才能够跑开的,杰斯刚刚转身过去,手里的炮形态的墨丘利之炮就转换成了锤子形态,在这个时候我直接按下了e技能我在他身前的一个小兵上,但是与此同时,甚至是比我快上那么一点的,他按下了q,两个人交错而过,我躲开了他的突然来袭的一个q技能,利用这个空档,和亚索的特性,q技能瞬间的戳出来,并没有戳在杰斯的身上,这点可以看出来他的操作的确是强的一比,一个提前的小走位就躲掉了我的一个q技能,但是我的q技能还是打在了一个小兵的身上,我打出这个一个q技能的时候并不是打伤害的,只是为了打出来一个旋风来,杰斯在知道我带着虚弱的时候还敢这样上的,我就知道这个打野一定就在草丛里蹲着,这个时候如果杰斯给我身上来个e技能的话我肯定要把命丢在这里了,但是一个旋风就是这个时候的救命技能。
这个时候的操作连我自己都不知道是怎么打出来的了,先是一个风墙提前预判了一个豹女的飞镖,虽然是没有视野,但是我知道了豹女的位置所在,利用e技能的特性让杰斯的锤形态的e打在我的身上的时候更加的接近了豹女,而就在这个时候一个q技能,冷却好了,在这一瞬间我都不知道我自己按下了多少技能,先是给杰斯的身上套上了一个虚弱,而后直接eq到接近河道的一个小兵身上,再次交出来闪现技能,落点就是豹女蹲着的草丛,闪现还没有落地的时候插下了一个眼在草丛里,豹女这个时候只有三分之一的血量,而且他还是一个人形态,落点刚好接触到豹女,极限距离的eq闪,接上了亚索的第一个大招。
亚索虽然一级的大招伤害不是太高,但是也不是太弱,加上锯齿的护甲穿透,直接打出来的伤害差了一点就能够直接打死了那么豹女,杰斯在这个时候虽然手里捏着技能,但是空有技能,虚弱能够让他打出伤害来么,当然是不
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