每一秒。
圣域基准位面寒武大陆,怪物掉落的武器装备,和采集收获的物料,魔道玩家无法使用,反之亦然,圣域玩家在无尽海位面取得的一切收获,那也都是摆设。于是两方玩家不约而同,将征伐壮大自身的目标放在了平行宇宙,只消不是取材于两方游戏的基准位面,在其它平行位面的探索采收,那么任何获取均可自行使用。
其实事到如今,无尽海的战况已逐渐疏淡,包括寒武大陆的战争态势,两方玩家皆在下意识中大为收敛,且均不由自主地,于玲珑位面开辟出巨大的货品交易市场,用以交割虚空位面中的一切收获。
毕竟在玲珑位面征伐探索的玩家,从流量和频率上是最为普遍的,没办法,此处的收益委实宏大,且越是戳力探索,越是收益丰盛。混沌初开的荒芜位面,除了短效的往返门票——传送阵,余者乏善可陈,纵然生机旺盛的位面,其成长性也远远不能跟玲珑位面相提并论。
其他地域不外乎效仿燕云大陆、寒武大陆的初始状态,没有特别强悍的怪物用以猎杀,要说按捺下性子,踏遍万里荒漠化的地域,探寻搜集高阶物料,未必就毫无所得,但游戏玩家要能做到这种程度,那可不像在玩游戏了,就算真的存在,肯定也是极为罕见的。
玲珑位面能有当前的繁荣景象,并未出乎东华帝国一众首脑的意料,事实上,以孔英明为首的众位玩家,正是玲珑位面得以繁荣的源动力。
此前火羽邪云、姬青青、劫贫、冷风暴四人经过反复磋商,帝国高层又大会小会开过无数次,最终还是要援请刘小东这位技术层面的专家出面,于玲珑位面载入了一项启发式设定,还要小心经过各种实验,不能与超脑的自发运转产生相悖的理念。
好在类似设定广泛见诸于玩家已探索的所有平行位面,倒也未曾出现反噬,继而影响到游戏世界万物自然演变的内在逻辑,更不曾出现混乱,如今的良好局面,基本就可以认定,这是在两方游戏的超脑吞噬、交撞继而融合的过渡阶段,予以认可的模型。
但知道归知道,玩家的历练依然遵循基本的系统设定,也即两方游戏的世界观,这却是包括利器在内,任何玩家也无法主宰的,刘小东也不敢擅自载入强制设定,试图主宰游戏世界的自然运转。
玲珑位面陆地面积极为广袤,而洋流、湖泊等水域界域,仅占有星体空间不足十分之一的面积。当初聂语晴用以跟姬青青正面对话的山谷,繁花似锦、绿意丛浓的景象早已面目全非,变成了一块中转站的功能,是整个球状
本章未完,请点击下一页继续阅读!