一部分,姬尘这一拳能打出的伤害十分有限。
要知道譬如水蓝之星这类装备所附加的防御力,都是直接附加在肉身之上的,人身上穿着的每一件装备防御力都会附加在肉身之上,不过直接作用与肉身之上的防御力在伤害计算之时,只能有五倍防御力的伤害减免,也就是说,算上项链,护腕,护膝,鞋子,腰带,戒指,武器,铠甲这六种装备防御力的总和,这些防御力的总和完全能等于在体外再穿了两件铠甲。
一套的白金装备,防御力能叠上千点,也就是说,攻击力低于一万的拳劲根本无法破防,这意味着两万斤的拳劲,能随意撼动卡车的力量无法对一套白金装备之人造成任何伤害,而若是主武器为盾牌,防御力会更加恐怖!
同理,击打在任何一件有着防御力的装备上面都一样,首先攻击伤害会受到装备上面防御力的十倍缩减,然后受到肉身整体防御力的五倍缩减,最后才会在力量作用部位有着一些不同而产生伤害浮动。
然后是破防上面,拥有锋利值属性的唯一装备便是武器,而且是除了盾牌之外的武器,武器锋利值超过了装备的防御值便会对装备造成耐久度磨损,每一次对撞产生的耐久度磨损为(锋利值-防御值)除以防御值的点数。
即便是白金级的皑光凯120的防御值,在寒雪枪的锋利值1000面前,每一击都会掉落七点以上的耐久。 十三枪便会让皑光凯彻底丧失防御力与防御值的作用!换言之,届时锋利值超过受击铠甲防御值的武器再次攻击,便会将其直接洞穿,使其丧失修复的可能。只能回炉重造!
而若是其他部位防御值远远低于武器锋利值的装备,寒雪枪一击能够直接毁损的防御值范围在十点以下,一般的护甲防御值近乎都是十点以上,哪怕是黑铁级的铠甲,除非耐久度不满,否则都不会被一击洞穿!
但身着黑铁级装备的人在庞大的力量面前,几乎没有活下去的可能性。
一个人的战力评分主要来源于个人属性,装备技能,还有天赋。这个姬尘目前没有自己的确切战力,只能根据别人的战力标准来衡量,尚未计算出详细的数据。
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