“怂死!”
看着周围的狗头人,丁一不屑的说了一声,然后才看向系统面板。
刚才,他好像听到了好多声代表系统提示的音效。
【系统(个人):恭喜玩家成功摧毁2级驻地一座,获得驻地之心碎片(2级)*1,物资箱(铁矿石*769,铜矿石*371,精铁*13,铜精*3)。】
【系统(个人):狗头人术士及其手下忠诚度+30。】
【系统(个人):狗头人声望+20,当前声望等级‘中立’。
兽人声望-1000,当前声望等级‘仇敌’。】
【系统(全服):兽人声望-200,当前声望等级‘敌对’。】
【系统(全服):狗头人声望+10,当前声望等级‘中立’。】
前三条系统提示是针对丁一个人的,只有丁一自己能看到。
而最后两条系统提示则是全服通告,对所有玩家有效。
看着这五条陆续出现的系统提示,丁一看了看那些狗头人,有些无语。
狗头人的设定,还真是挺狗的。
丁一本以为自己的行为,换来的应该是狗头人的愤怒,但没想到最后换来的是忠诚。
不过丁一也打定主意,不让别人知道这件事。
虽然单从系统结果来判断,这对玩家来说,是一件好事。
但站在正常人的道德观点判定的话,丁一也知道,他这事做的也不太合适。
哪有接受了投降还继续毁人家村子的。
不过,根据这次事件,丁一也总结出了一些游戏规律。
首先,在驻地被摧毁前,或者说武力差距明显过大,并且表露出要赶尽杀绝的意思时,BOSS会率领手下一起投降。
但即便玩家接受了它们的投降,也并不会因此获得驻地的所有权。
因为样本太少,暂时不确定这个设定是通用的,还是只针对狗头人。
另外就是,狗头人这种野怪是真的怂。
像猫人那时候,也是明知道打不过,但它们仍旧选择战斗到底。
毁了它们的家,直接视丁一他们为死敌,连带着把整个玩家一族都恨上了。
但狗头人发现打不过之后,居然选择在旁边看着。
家被摧毁了反而更加的忠诚。
丁一还真没见过比狗头人还怂的野怪。
至于物资箱,丁一感觉这应该和驻地周围的环境
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