3o级,是一个分水岭,玩家在这个阶段学到的技能,都是比较强力的。~~ (网手打) ~~
战士职业的两只技能,一是战神1级:主动技能,消耗5o点怒气值,增加全属性3o%,5o%几率免疫所有负面状态效果,持续时间1o秒,技能效果完毕后,全属性降低5%,持续15秒,ntbsp; 藏锋1级:被动技能,战士职业在每次受到伤害后,都可以增加怒气值,增加的值为动攻击获得怒气值的一半。
战士职业攻击一次,获得15点怒气值,一半的话就是7点了,所以在3o级的时候,一旦学习了新技能,战士职业的战斗能力立刻得到了飙升。
不止是战士职业,其他职业也同样如此。
猎人职业在这时候学到的技能,阻击1级:主动技能,只有间隔目标一百码以上才可以动,消耗一半的魔法值,对目标射出致命一箭,造成18o%的伤害,并额外附加5o点伤害,动技能需要瞄准1o秒,命中率99%,ntbsp; 冰冻陷阱1级:主动技能,安置一个陷阱,对目标造成冰封效果,但不造成伤害,冰封目标3秒,使其无法移动,安置陷阱需要5秒动时间,ntbsp; 法师职业这个时候,也可以学习到群体伤害技能了,四个系的魔法,分别是火系的火焰风暴,冰霜系的冰封大地,土系的流星冲击,以及气系的连锁闪电。
除此之外,法师职业的保命技能也出现了,魔力屏障:主动技能,消耗魔法值5oo点,瞬间动,形成一个圆形壁障保护自身,在壁障未消失之前,受到的伤害按照一比二的比例,由魔法值承担,当魔法值耗尽了以后,壁障消失,受到的伤害改为由生命值承担。
如果是一个3o级全智力加点的法师,如果装备好一点的话,大概能够达到化凹点魔法值,除去动技能消耗的魔法值,还有强点魔法。按照这个比例算下来,法师算是凭空多出了旭点血量来,生存几率大大地增加了。
牧师职业的技能也比较多,如果是光明牧师的话,可以选择学习群体治疗术,群体祝福术,以及净化术,净化术可以驱散目标身上的不良状态,有了这三个技能以后,牧师在团队中的地位也得到了很大的加强,而如果是黑暗系牧师的话,那么可以选择学习群体诅咒术,由于比较偏向于战斗系,所以黑暗牧师还能在这个等级学到他们最强的攻击技能,生命级取和魔力汲取!
最后,就是刺客了!
背刺级:主动技能,消耗能量值的点。~~ t~~
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