是行不通的。”陈威很详细地向罗祥椿解释着,其他新员工也都全神贯注地听着,毕竟这些信息对他们在游戏里未来的发展都很重要。
“玩家之间的战斗,负一场扣除的星数是胜一场的两倍!这样的话,整体的星数会越来越少,这样的规则很不合理啊!”柳絮向陈威提出了质疑。
“这样的规则是为了优胜劣汰,在《恐怖城》手游里,你不努力成为强者,迟早会被游戏淘汰,要么角色死亡、要么被工作室辞退、角色转换成游戏里的NPC。”陈威回答了柳絮。
余刚听到这几句话之后,不由得想起了被工作室辞退后出事的罗靖,以及每天在生态种植区挑粪挖土的NPC罗靖,他脸上露出了恐惧的神情,但他很快努力装出了若无其事的样子,不想被其他人看出来。
“我倒是觉得……五人团战,胜一场积5颗星,这样岂不是很容易作弊?比如在工作室有熟人的话,战斗力评定的时候让四位高手帮带,很容易战斗力评级就冲上去了,这样的话,我们这些零散的玩家很吃亏,最起码的公平公正也没有了。”罗祥椿也向陈威提出了质疑。
“战斗力考核是不能组队参加的,系统会根据每位玩家的实力,随机匹配实力接近的队友和对手,不存在你说的这种高手帮带冲级的问题。”陈威摇了摇头。
“这游戏并没有对外公开吧?我感觉现在更象是在内测阶段,时不时还有玩家主动辞职或被辞退,哪有那么多玩家等着匹配?万一到时候人数凑不齐怎么办?特别是玩家之间5V5的PK,人数哪能就那么刚好?”顶替罗靖进来的新玩家徐术也发表了自己的看法。
“玩家凑不齐不要紧,游戏里所有的NPC也都要定期参与战斗力评定,玩家人数不够,自然会有实力相当的NPC来顶替。而游戏里的NPC,想要多少有多少。”陈威回答了徐术。
“NPC也参与啊?那……团战总是遇到猪队友怎么办?特别是那些NPC,他们不象我们,还担心被工作室扣罚工资、辞退之类的,如果匹配到那种出工不出力的NPC队友,就活该倒霉了?”一位25岁,名叫肖柏青的新员工向陈威提了出来。
“PK副本是随机匹配的,NPC和玩家都可以匿名变换外形和声音参加,你在PK的时候根本分辨不出谁是玩家、谁是NPC。根据我的经验,NPC都会努力争胜,整体要比玩家敬业得多。”
“另外,不管是胜方的成员还是败方的成员,系统在PK副本结束时都会对每位玩家或NPC的表现予以评
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