均有2%概率让攻击者随机获得眩晕,荆棘,石化,迟缓,冰冻,灼烧中任意一个debuff,效果持续2秒。
四件套装加成:厄运加成,每次遭受攻击,均有5%概率让攻击者随机获得眩晕,荆棘,石化,迟缓,冰冻,灼烧中任意一个debuff,效果持续3秒。
五件套装加成:厄运加成,每次遭受攻击,均有7%概率让攻击者随机获得眩晕,荆棘,石化,迟缓,冰冻,灼烧中任意一个debuff,效果持续4秒,
六件套装加成:厄运天泽,每次遭受攻击,均有10%概率让攻击者随机获得眩晕,荆棘,石化,迟缓,冰冻,灼烧中任意两个debuff,同时每次遭受攻击均有2%概率让攻击者三率降低30%,效果持续5秒。“
看着这凶残的套装加成,不愧为厄运套装了,之前厄运魔泽那厄运天泽让他三率降低50%造成的凶残后果他可是记忆犹新的,要不是自己身上有bug级的时间技能,估计那一下就要直接跪在这里了,现在倒好,直接给了他一套的厄运套装,六件套加成可是有五秒的极度恶心人的debuff加成,配合着他的暗语者职业被动,今后他不只是攻击能够附加debuff,就是遭受攻击了也能够给对方无脑叠加debuff,一堆的debuff加上他的高输出,他自己都已经有些不敢想象下去了。
将身上的魂怨套装取下换上了整套的厄运套装后,冷漠的目光再度看回到了厄运魔泽宝库中,对方的这个宝库中可不只是这一套套装,还有许多其他杂七杂八的好东西。
“技能继承卷轴,一次性消耗道具,使用后可以将任意一件装备中任意一个效果或者被动继承入卷轴中,同时有5%概率提升继承被动或者效果品级,继承后的被动或者效果源装备不再拥有,可以重新附加入新的武器中或者附加回源武器,附加后卷轴消散。”
“技能升级宝珠,一次性消耗道具,使用后可以提升自身除特殊技能外任意技能效果,80%概率成功,升级后技能在原基础属性上提升一定效果,10%概率大成功,升级后技能在原基础属性上提升一个大效果。”
“技能卷轴·天罚,一次性消耗道具,使用后可释放一次天罚技能,对使用者等级范围内全体生物造成无差别240%魔法伤害,持续时间取决于使用者灵力值,每秒消耗2600灵力值。”
“魔泽之血,一次性消耗道具。
品阶:耀金
唯一效果:使用后50%概率成功,为使
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