于游戏玩法的期待。
今天顾天行如往常一样,有时间就来这里看看,收集一下玩家的想法,看看以后这个游戏能够朝什么方向进行更新,进行提升。
“诸位,玩家反馈中,有没有比较有趣的?”
“老大,你要不看看这个反馈?”
一名员工将顾天行叫了过去,在顾天行过去后,他也是点开一个反馈界面。
反馈界面中正是段忠旺反馈的内容。
“将玩家种植或者养殖的东西进行各种加工?”
“解锁加工功能?让这个游戏更加融合虚拟现实?”
“这个想法确实不错,以后玩家种植的东西成熟,确实可以解锁加工功能。”
“不过这个最好是玩家数量多一些,这样种植的东西就会更多,成立加工的小厂之类就完全没问题。”
“玩家数量过少的话.也可以先成立小作坊?”
顾天行若有所思,这个功能的确可以开启。
相当于解锁了更多的玩法。
而且按照这个思路,那岂不是可以把现实中能做的事情,全部搬到这个游戏中?
种植油菜花,让玩家喝上自己种植的油?
种植稻米,让玩家吃上自己种的米?
种植水果,让玩家喝上自己种植的水果饮料?
养殖牛羊,让玩家吃上自己养的牛肉干?
种植棉花,让玩家穿上自己种植的棉大衣,盖上自己种植出来的棉被?
这些随着游戏往后发展,貌似也不是不行?
这种方式,让玩家既是最终消费者,也是最初种植者,他们做中间商?
只是,他们这种算什么中间商?
一时间,顾天行看到了一个全新的模式,一个特殊的行业,一个没有人踏足的行业.
同时,他心中也在第一时间明白,想要驾驭这个行业,需要巨大的财富去完成前期的铺垫。
这个行业,相当于他们游戏公司先进行垫资,玩家再陆续进场,消费,或者给他们产生价值,让他们进行回本,赚钱。
也就是说他们帮玩家承担大量风险,玩家只管玩。
这种情况,只要玩家够多,那么他们就能赚钱,如果没有玩家,那他们亏的底裤都不剩。
当真是一步天堂,一步地狱!
只不过,苏总貌似并不担心亏钱?
这个项目说不定还真的能成。
一时间
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