录器上便可以读取里面的内容。
这种方式存储游戏是为了安全,同时性价比也很高。只要不发生毁灭性的损坏,无论存放多少年卡带都可以读取并且尽情游戏。
我们可以把游戏卡带做成实时存储的状态,给每块游戏卡带上附带一块纽扣电池二十四小时供电。只要扣电池一直处于供电状态,游戏卡上的内容就不会消失。一旦纽扣电池没有电或者脱落,游戏卡上的内容就会瞬间清零。
采用这种方式的好处是不怕别人强行破解,只要断电芯片里的内容就会消失。对于普通人来说破解的成本大大加强。
可是对于消费者来说,这种游戏卡带有着一定的使用风险。一旦电池没电或者纽扣电池脱落,这款游戏卡变成了没用的电子垃圾。
除非你在比赛之后,集体回收这些游戏卡,用永久性保存的游戏卡带进行免费替换。这样一来你就能保证比赛的顺利进行,又能给消费者超乎寻常的游戏体验。”
沐克南没想到一个小小的纽扣电池便可以解决这个看似无解的问题。
“既然有着非常合理的解决方案,你为什么没有采取呢?”沐克南想知道林平没有采取这种方案的考虑。
“这种方案成本极大,首先制作一张游戏卡带就要支付用料成本。当这张放着纽扣电池的游戏卡带比赛用完之后,还要用另一张游戏卡带进行替换。两张卡带的用料跟制作用时,却只换来了一张游戏卡带的经济效益。
即便后期把免费换回来的游戏卡带拆解二次利用,或者说干脆等待第二次比赛的时候,直接对其烧录游戏内容,这样可以一直重复用很多年。
可毕竟我这是第一次游戏比赛,无论是从经济成本还是时间成本,我根本没有那么多人力去执行。如果我的生产线有这么空闲的生产能力的话,我也就不用为你们北美地区的货物生产制造而发愁。”林平并没有说实话,而是找了一个雷同的理由罢了。
林平完全有能力专门制作比赛用的卡带。
就是在普通卡带的基础之上专门增加一块芯片用于存储比赛的通关密码。
而在这存储通关密码的区域内,专门设计单独的纽扣电池供电电路。
如果纽扣电池掉落,则这块芯片里面存储的游戏通关密码就会消失。
但是通关密码的消失,并不会妨碍到整块游戏卡带的游戏内容。毕竟存储游戏内容的区域,实用的还是永久性存储的芯片。
就像后世那些可以存档的游戏卡带,当游
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