th effect)
人们倾向认为听过的是真的(即使没意识到听过),而不管该陈述实际上是否有效。换言之,人容易相信熟悉的话胜过陌生的。
错觉相关(Illusory correlation)
若认为两件事相关,回忆时就会觉得两者同时发生的频率较高。
延迟效应(Lag effect)
比起短延迟时间的多次重复接触,长延迟时间的少次接触有较好的记忆与学习效果。(亦见间隔效应)
钝化与锐化(Leveling and Sharpening)
记忆细节在每次回忆中扭曲的现象,特别重要的事会锐化或得到选取而忆起,事件的细节及详情则会钝化或遗失。时间过得越久或回忆次数越多,这种偏差就越加强。
处理深度效应(Levels-of-processing effect)
用不同方式“编码”的资讯,容易记忆的程度也不相同。例如视觉、听觉、触觉、嗅觉。
列表清度效应(List-length effect)
列表中有越多东西,能记住的比例就越少,但能记住的项目总数会增加。
错误讯息效应(Misinformation effect)
记忆会受到事后资讯干扰,而变得不准确。错误讯息效应是逆向干扰(retroactive interference)的主要例子。
模态效应(Modality effect)
对于来自口语的讯息,最后听到的东西印象会较深刻;对于来自文字的讯息则不明显。
心境相合性记忆偏差(Mood-congruent memory bias)
与当下心境相合的资讯会比较容易回想。
轮流发言效应
轮流发言时,后发言的人不易记住之前的人说过的话。
部分项目提示效应(Part-list cueing effect)
记忆的东西为一整组时,提示部分项目会使回想后续项目更困难。
*峰终法则(Peak-end rule)
人们对一件事的体验通常是由最高峰的感觉与结尾的感觉决定,而不是由总体决定。
创伤的持续性(Persistence of traumatic event)
本章未完,请点击下一页继续阅读!