个计算与实际还是有些差距的。
所以这个时候就需要进行实物实验了,运用实物来对计算进行验证。经过了验证之后的搭配才是之后制造装甲所用得搭配,不过这样的搭配也是会进行更换的。
首先就会做出十台装甲的零件,然后让古伊莉他们进行测试,看一看实际效果怎么样?
只要实际效果得到了半数以上的赞同,那么就可以对新的零件进行使用投入了。
一旦新的零件投入了使用,那么装甲自然也需要进行更换。
联盟的装甲有多少?一般民众自然是不知道,他们连装甲的各种型号都不清楚,怎么可能会知道装甲有多少台呢?
联盟所拥有的装甲不分类别一共有十万台,正在投入使用就有八万台,可以说联盟还有两万台装甲处于闲置的状态。
不过这些闲置的装甲也是经过了精心保养的,跟那些暂时用不上的零件可不一样,这两万台装甲必须时刻保持可以立马投入的状态。
现在联盟在研发的装甲有两种,都是之前提到过的装甲类型,一种是合体型装甲,通过复数装甲的合体而运用多重不同功能的装甲。
另一种就是带有配件的装甲,通过直接组装各种配件来适应各种地形与战斗。
当然这两种最难等我还是配件装甲,因为最为主要的一个问题就是装甲配件的安置问题。
这些装甲配件总不可能一直挂在装甲上面吧!那样所要消耗的能量有多大?就算是运用“太阳”也不一定能够支撑这样的装甲长时间战斗。
那么给这些装甲使用独立空间来安置配件呢?这倒是个不错的想法,但是技术上做不到!
不是魔法跟道术的技术做不到,而是现在的科技技术做不到!
装甲上面刻画符文是为了增强装甲的性能,也正是因为是装甲进行了魔改,这些装甲的战斗力才能达到现在的战斗需求。
而使用独立空间就需要用到符文技术,本来刻画在装甲上面的符文就非常满了,而且每一道符文的刻画都是有讲究的,在哪里刻画什么符文,刻画的符文有多大,这些可都是经过了精密的计算的,不是随意可以更改的设定。
也就是说在装甲上面刻画形成独立空间的符文是不现实的,而联盟至今都没有在科技技术上达到这种制造独立空间的程度,所以这个方案自然是没有启用。
所以有人又提出了另外的一个方案,这个方案比起使用独立空间召唤配件要现实一点,但是消耗的资源
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