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反正那种简单模块的战舰,已经成为玩家口中的裸机,没有任何配置。
“或许,算是开个副本,让这些玩家也参与进来!”
之前的打算,姜文只是决定在大宇宙中建造一个深渊巢穴,然后定期来收割能量。
现在望着这些没事干的玩家,他脑海中又冒出一个新的想法。
让这些玩家充当战士,为自己提炼深渊之气,自己也不用动手,坐收渔翁之利可以简单的获取高级能源,
既可以为游戏增添可玩性,算是一举两得。
而且这片区域距离地球虽然不远,如果今后深渊一旦入侵,留给他撤离的反应时间还是有的。
远处,大多数玩家都把战舰建造了出来,成为战舰之主遨游星河。
哪怕没有能力建造出来的,也会前往其他玩家的战舰上帮忙,成为战舰操纵员。
反正整个游戏场面已经变得十分繁荣,持续的在线人数已经高达了百万,后续还在增加。
但游戏的玩法确实十分单调,大多数玩家都在开采矿石的路上,或者航行在星空当中,可玩性并不是那么高。
除了一些玩家自发性的战斗,游戏性简直少的可怜。
浩瀚的星空虽然弥补了这个缺点,探索和意外成为了新的热点。
但由于战舰的航行速度实在是太慢,根本无法到达太过于遥远的星河,
姜文打算这一次,来一番大刀阔斧的改革,把可玩性提升一些。
……
找到了一处玩家还没有探索的区域,姜文决定选择这片区域改造。
好在召唤深渊并不困难,难点在于如何避免深渊意志的觉醒。
这东西太过于恐怖,还是不招惹的好。
就像眼前弥漫的深渊之气,想要获得能量。
必须获得大量的深渊之气汇聚在一起,然后传输到世界核心炼化,
而大量的深渊之气汇聚,容易使得深渊意志的苏醒。
其实这并不是一个悖论。
简单解释,深渊之气的输出管道必须小,但速度是可以增加的,感觉有点像电流和电压的关系。
在这就不做太多赘述。
而两者之间想要达到平衡,并不是那么容易的事。
但这是构造深渊巢穴的第一步,必须思考清楚。
“或许人物成长模式,也应该加入其中了!”
现在《战舰时代》这款游
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