黏液地毯下数百只又粗又长的触手牢牢的裹在中间,此时甘地的触手充满了无意识状态下的攻击性,任何接近的生物都会被触手一击扎穿扔进脑虫体上方中央的圆形多重肉牙口器中。
甘地所在的星球自转了第四圈的时候,蛇身怪物又来看甘地了,这次他又带来了一大把数千只两百多米大的三头地狱犬,足够甘地吃一星期的零食。
“哦,有意思,脑虫除了可以依靠能源生长变大之外,还能够不依靠巢穴的进化而自行进化吗?”蛇身怪物在虫族待的时间也很长了,他所见的虫族巢穴中都会在心灵之主内安放一只脑虫,至今为止也只有变异战士的巢穴不安排脑虫,别的虫族巢穴无一例外的都是依靠脑虫管理一切。
脑虫的最终进化形态就是当地虫族种群最多的形态。最早的脑虫们都是虫族初代主宰的分裂体,它们携带有各种虫族生物的基础基因因子,除了侦查宿主这种半建筑物式的超低智力移动生物没有产生
主脑虫之外,其余的虫族生物全都在初代主宰死后各自建立的巢穴并进化为主脑虫,然后又扩大种群,分裂出数不清的脑虫分裂体在所占据的星球上到处生长巢穴,以便于就近采掘资源利用资源产生的能量加快自身进化和孵化大量的战士抵抗或者吞并别的种群主脑虫的虫族巢穴。
当脑虫分裂体的巢穴由最初的低级巢穴,也就是只有一座容纳主脑虫分裂体的心灵之主;不到三个生物栖息地;没有任何防御型的肉体建筑,完全依靠脑虫协调虫族战士流动防御的最低级的采掘巢穴。
当低级巢穴进化为中级巢穴的数量达到这个种群所有巢穴的一半以上的时候,如果中级巢穴达到巢穴总量的一半时还没有一千座的话,那就至少需要生长出一千座中级巢穴,这是主脑虫进化为二阶开启体内储存的生物基因的最低要求。中级巢穴拥有刺蛇战士和蛉虫战士的栖息地,比起低级巢穴只有工蝎栖息地要强多了。
每个中级虫族巢穴拥有生物栖息地十个左右;防御型肉体建筑视乎情况会尽量多生长,经常发生战斗争夺矿源的巢穴最多会生长出百余座孢子塔地刺塔或者龙塔,整个巢穴的黏液地毯覆盖面积至少要达到一百平方公里以上,规模大小已经接近人族的殖民城市。其实,这也就等于是虫族的殖民城市,做为人类你可以这样理解。
当拥有至少一千座中级巢穴的时候,这些巢穴的黏液地毯覆盖面积,也就是完全属于这个种群的主脑虫的控制面积。已经达到十万平方公里了!看起来是不小了,但是对于一个星球的地表面积
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