为什么这次联赛要取消个人赛了
这张地图共分五个关口
第一个关口叫
玩家进入赛场后会出现一百条通道 每个人选择一条通道进入 走到通道中间就会出现一张不大不小的战斗地图 在地图里 两名玩家决出胜负后胜利的一方即可通关进入第二张地图
说白了 这第一个关口就是单挑战 相当于其他联赛中的个人比赛
第二个关口叫
这里出现的通道是五十条 每条通道最多容纳两名玩家 打斗过程和第一关类似 只不过成了四人间的决斗 胜利并且活下來的玩家进入第三关
第三关叫
地图特点和头两关类似 只不过出现的通道变成了25条 每条最多容纳四个人
第四关叫
出现的通道为10条 每条最多可进入十个人 胜利并活下來的玩家进入第五关 也就是最后一关
到了这里 才是最终决赛的开始
比赛地图一公布 玩家的议论声此起彼伏
按照地图说明 比赛时通道中间出现的地图完全是随机的 其中包括了平原 山地 丘陵 悬崖 河流 深海 岛屿等几十种地貌地形 和实力相比 有时候更需要一点运气
仔细查看了两遍关于比赛地图的说明后 萧雨对这种比赛的设定也实在挑不出什么毛病 它已经全面兼顾到了职业玩家和业余玩家的利益
纵观这一系列地图 除了第一关每个人都必须面对一名对手外 剩下的则是运气成分占了很大比例
比方说 第一关a b两队都是出动百人 如果按照胜负对半的结果计算 到第二关时双方各剩50人 而第二关通道有50条 每条可以进两名玩家 假如a队选择了前25条 b队选择了后25条 那最后的结果只能进入第三关
当然了 每条通道要想都不碰上对手 那几率实在太低太低了 不过 这并不能排除有些运气好的队伍能在比赛中走的更远一些
四月一ri晚上八点 风靡全球的网络游戏神劫 第一届职业联赛第一场比赛终于开始了
萧雨带着参赛的100名队员 随着系统倒计时提示的结束 全被传入了一个空旷的房间里
刚一进房间 每个人面前就出现了一张写满数字的蓝sè屏幕 这时候一个悦耳的系统女声响了起來
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