的知道这个家伙绝对不是一个简单的物理木桩boss,而且它也不是单一目标战斗等一会也是会召唤出小弟来的。最恶心的是这个家伙还会一种大规模的杀伤性技能,虽然不比死亡凋零那样致命但是对团队来说也并不是一个好受的技能。
因为这个技能除了有将近5000多的伤害之外同时还有降低75治疗效果的效果,只要中了这个技能那么就会造成中招的人在短时间之内无法大量的抬起血了,这样再有其他的技能的话那减员的几率也就会很大了。还有一点是它并不是单纯的add技能,而是一个超大片的范围技能,整个技能会影响半径60码然后60°的扇形范围,这绝对是一个少见的大范围的技能。
事实上这个叫做的腐臭虫群确实也是恐惧魔王阿纳塞隆的一个很大的特色,首先这个技能逝的非常频繁面积还这么广,往往中招之后就会让团队一下子陷入到危险的情况。然后再加上安纳塞隆的其他技能配合,这个技能的杀伤力也就超过了之前的死亡凋零。当然这是相对于玩家来说的,如果是针对npc的话这个技能就要安全的多了,毕竟死亡凋零是按百分比的,对于血量还算不错的那些npc来说百分比的伤害绝对比这个伤害要多的多。
所以这一次张明到是并不太担心npc的问题,就算怎么用估计也死不了几个npc,但是玩家就不一样了。而在在刚才的时候,之所以让巅峰都没有感觉,也得算是巅峰的运气好,接连两次也都是选择了人数最少几乎没有人的那一面,所以也就没有让人看见它是一个大规模面积的技能。但是这并不是一个好事情,起码就会让整个团队放松下来失去了戒心。
“没错你的担心是正确的,那个腐臭虫群我看了一下,虽然也是随机选取目标逝的,但是逝了之后就有一点不一样的地方了。如果我没有猜错的话,这个技能也是一个会add的技能,被选中的目标也会影响到周围的队友,这一个针对全团的aoe技能。所以现在大团所有人全部都分散开来,绝对不能扎堆站,我们就尽量的分散开站,每个人先照着10码分散吧。”
“至于输出方面到不用太控制,反正小凡已经抗了30来秒钟,这个仇恨已经差不多了,你们只要看好仇恨列表输出就是了。我要说的是,不要想着什么一口气拿下boss如何,白送的看门老一只有一个,不会一直让你们这么轻松。所以这一次你们就不要想那么多了,就想着这个怎么能尽可能多的了解这个boss的情况就好了,我不要求你们能打过boss我只要你们能灭的不是太失败就好
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