趴在地上的二哈,闭上眼睛,意识来到系统空间中。
一旁,二哈察觉到王运的气息消失,鬼鬼祟祟的凑到王运跟前,围着他不停的嗅着。
系统中,王运先是看向游戏人物所在的区域。
上一次来到这里时一片光辉璀璨的景象,已经不复存在。偌大的空间中,徒留草薙京和孟星魂的塑像还没有暗淡。
看到这一幕,王运就想给自己一个大嘴巴,“哎,都是自己造的孽,我竟然会说出这么多游戏人物还没有使用这样的话,一辈子都不用不好嘛!就这么放在这里,静静的让我欣赏不好嘛!我怎么没发现,我有乌鸦嘴的潜质呢。不不不,这话不能乱说,万一真的应验了,以后我真就跪了。应该是最近运气不好,对,就是运气不好!”
自我吐槽一番后,他忍痛将视线从游戏人物的区域移回金色轮盘上。
金色轮盘中央,一个绿色的壹字,呈现在上面。
这多少让王运获得了些安慰,“洫斗,你总算没白死。”
静静的在轮盘前站了一会,他向前一步,将手握住轮盘旁边,用力转下。
这一次,他选择试试运气,不再选择激活之前的某个人物。
轮盘在王运的干预下,开始急速转动,纷纷乱乱的游戏区域在他的眼前闪烁不停。
很快,随着轮盘速度变慢,轮盘最终停了下来,上方指针所指的区域,赫然是:英雄无敌!
这一刻,王运内心一震,“这么经典的吗?”
英雄无敌,是一款经典的策略回合制游戏。这是一个发生在剑与魔法世界的故事。
虽然因为版本的不同,游戏中的种族或多或少有些变化,但是万变不离其宗。从其最初版本《埃拉西亚的光复》来看,其中有以下8个种族,城堡、塔楼、壁垒、要塞、据点、地狱、墓园、地下城。
此外,每个族有7个等级的兵种,兵种都有升级模式。
加之一些其他的因素,在英雄的带领下,率领兵种,统一世界。
可以说,这算是很多人的启蒙游戏之一。
这一瞬间,王运脑海中闪过关于英雄无敌的诸多回忆,临到最后,才想到一个问题,“是给我英雄,还是给我兵种啊?”
答案,立马揭晓。
第二轮转动的轮盘已经停了下来,指针所指的最后区域,乃是:地狱:玛各!
游戏人物塑像区域,第一个非人塑像油然出现。
王运嘴角抽了一下,
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