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第1366章 番外 啵啵×松鼠(五十五)

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  其中,啵啵因为不思考出牌规律,只想着能把手里的牌抛出去就行,上瘾程度最小。

如果在蓝星,它属于过年陪亲戚打牌,打两个小时就嚷着要睡觉的。

哩哩比啵啵深一些。

知晓出牌规律,但因为敌我不分,追求个体输赢。

而扑克这种团队对抗的成瘾性,很大程度上来自合作加竞争,既要猜队友的意图,又要防对手。

敌我不分意味着不在乎队友是否配合,只盯着自己这把牌能不能赢。

赢了就爽,输了就骂,没有坑了队友的内疚,也没有自己神配合的成就感。

让哩哩成瘾的不是扑克,是赢这个抽象概念。

和它玩石头剪刀布,效果也是一样。

克制力最强的松鼠,反倒是三只中最上瘾的。

它清楚每一张牌的概率,还会记牌和算对手剩余手牌,把赢当作唯一反馈。

但扑克牌之所以成瘾,正是因为无论算的再准,也有运气成分。

赢的时候觉得果然是自己算的准,输的时候觉得只要自己下次算的准,就肯定能赢。

这种掌控感让它沉迷。

每打完一局,它都会在脑子里计算先前那一把如果更改出牌方式会不会更容易赢。

以至于一起玩的时间久了,一旦啵啵和哩哩显现出一丝一毫没意思,不想玩的苗头,它都会用策略尽可能让啵啵没有机会出牌,激发它继续玩下去的念头。

同时将哩哩当做只会自动战斗的人机,故意喂牌让它赢一把,然后再收割,让它不会有长时间赢或输带来的乏味。

这个局面,在流浪商人离开后,乌今越不参与而愈演愈烈。

直到最后被她发现。

因为啵啵虽然菜,但每局输了以后,剩下的牌一旦很多,就会大声抱怨松鼠。

次数多了,乌今越就注意到了这里的情况。

松鼠比啵啵哩哩聪明这件事,乌今越很清楚。

所以很多需要它们配合的事情或道理,她可以不和啵啵哩哩解释,但必须和松鼠说清楚。

这样不仅能提升它的配合度,说不准还能从它这里得到更好的建议。

在一旁观察了几把,乌今越发现,松鼠上瘾原因来自于认为自己的计算能战胜运气。

她突然想到了除了收走扑克牌以外让松鼠脱瘾的办法。

打开光幕,在世界频道喊话交易了一枚骰子,而且向它们介绍扑克


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