良久无言。
居然连你也是这样的想法吗!
大家为何就从你来我往互拼招式的武者,变成了精通枪斗术的西部牛仔了?
快住手,这根本不是武道!
不信邪的谛仓连试了许多次。
他发现,除非给AI武者去掉振幅武学,否则在单对单的战斗中,对面定会开局便打出振幅,一招定乾坤!
一拳出,不是你死就是我亡。
如此刺激,如此纯粹。
细想下来,也情有可原。
毕竟唯心武道的技巧和现实宇宙的武学不同,就算如武踏天的那样的强者,胆敢不用振幅武道的话......
随便一名《武册》排行百万名开外的武者,只要在唯心武道状态下,打出一发数百重的振幅武学,都足以能把武踏天轰杀至渣!
可一旦使用了振幅武学......
哪怕仅仅是最初始的一倍,都会令唯心武道陷入冷却期。
也就是说,振幅武学完全不能用来放小技能。
一旦开打,必定生死局。
实验了上千场后,谛仓不得不承认,和科技武神预估的一样,振幅武学开源后百年的今天......
武者切磋,确实变得无趣了不少。
当然,其中并非没有博弈。
振幅武学细分之后,总结出了三大派系:
攻、防、反。
开局便定是零帧起手定生死的一击,要么你全力以赴地攻过去,要么就拼尽所有地去防守对方的攻击,或者干脆一点和对面爆了......
战斗,真就变成了剪刀石头布。
同境对战时,只需要合理地分配属性,给自己安排几成攻、几成防、几成反......
然后一击定胜负。
70573761
葬刃提醒您:看完记得收藏【心态书屋】 www.xtxyjx.net,下次我更新您才方便继续阅读哦,期待精彩继续!您也可以用手机版:m.xtxyjx.net,随时随地都可以畅阅无阻...