当他驶上大直道试图跟住前车的时候,世界消失了。
字面意义上的消失。
前车四个轮子卷起了巨大的水龙,水龙并不像游戏里那样只是一团半透明的粒子特效。
那分明是一堵墙。
一堵由无数飞溅水花构成的、白茫茫的、令人绝望的墙。
能见度,零,没有几乎,直接是零。
在iRacing或者神力科莎里,哪怕是开全特效,水雾也只是一层覆盖在屏幕上的滤镜。
大部分为了成绩的硬核玩家,甚至会直接关掉粒子效果来获得透视挂一样的视野。
但罗修哪怕开的低画质,也坚持全特效,在游戏里他会面对那层粒子特效。
练就了靠着听声辨位就可以盲开的本事。
只是现在,视觉上的差别比游戏里大得多,这让罗修都有些不太适应。
他下意识地眨了眨眼,想要把眼前的视线看得更远。
但仍然只有那堵白墙在持续不断地冲击着他的视觉神经。
在没有任何参照物的白墙面前,罗修失去了所有现实世界的视觉锚点。
思维殿堂没能模拟出足够真实的水花粒子效果,但它却能做到更重要的事情。
这一刻,罗修和其他人不同了。
在罗修的思维殿堂中的雪邦赛道上,有一个罗修驾驶着赛车和现实中的自己完全重叠。
不同的地方在于思维殿堂中除了有那堵白墙,还有一条标记着行车线和刹车点的虚拟信号。
罗修有这个自信,哪怕在现实世界闭着眼睛,只要在闭眼之前能让他锚定自己在赛道上所处的位置。
他就能像在拉力赛中只靠听着路书就敢一路狂飙的拉力车手一样盲开。
只不过他借助的不是路书,而是思维殿堂中模拟出的实时坐标。
思维殿堂中显示,距离100米刹车牌还有两百米,尽管看不见但它肯定就在那里。
在没有任何参照物的白墙面前,罗修失去了所有现实世界的视觉锚点。
但那不重要,罗修将身体完全交给了本能,右脚仍然没有任何松懈。
雨天的最佳刹车点就是在100米刹车牌的位置,早一米都是浪费,晚一米就是撞墙。
这一刻,任何人都成了瞎子,没人敢拼着极限才刹车。
除了罗修。
“T4, standing water, keep rig
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