伺机而动,如同毒蛇。但无论如何,忍者的战斗也不能只有一个“莽”字吧?
战术呢?
欺骗呢?
包括佯攻、骚扰等等,这些什么都没有,他们的对战就只剩下一个字,对砍!
就算是辉夜一族,他们原本也是有远近战配合的呀。
再说了,如果你占据着优势,那你继续这么打也没问题,毕竟胜利可以包容一切。
可是你明明每接一击都要踉跄后退,为什么下一次还要冲上去对砍啊?
这是在送吗?
荒木仔细地观察了一下这些落在下风的人的神情,发现他们也都紧咬着牙关,目光中流露出的求胜欲望非常强烈。
可是为什么就打得这么死板呢?
经过一段时间的观察,荒木终于发现了原因。
他们的战斗节奏竟然被呼吸法给左右了!
这简直是太可笑了,一门辅助爆发的战斗秘法,竟然硬生生的喧宾夺主,影响了他们本来的战斗节奏。
让他们的一切行动都不由自主去配合呼吸法的节奏走。
比如说,深吸一口气之后,趁着加持效果最强的时候,赶紧强攻,试图一鼓作气,一力降十会。
而在这一口气息即将衰竭之时,为了避免呼吸转换之间的空隙,他们又往往会打得保守起来,由攻转守,直到下一口气吸入,再次循环。
扬长避短,这本来并没有什么不对。
但是变换的节奏如此明显而死板,这是什么?
这就是破绽!
看了一会之后,荒木挥了挥手,大声喊道:“停下!都过来!”
当他们重新集结过来的之后,他问道:“刚才你们也打了半天了,都有什么感受,随便说说吧?”
“力量更强了!”
“速度更快了!”
“反应更敏捷了!”
下面一大堆人纷纷开口,不过都是些没有抓住重点的发言,听得荒木大摇其头。
直到鬼灯满月皱着眉头,若有所思地说道:“刚才的战斗中,我总有一种受到限制的感觉,虽然力量、速度、反应这些基础素质被加强了,但是战斗力却并没有立竿见影的提升,反而好像有些无法完全发挥出来的憋屈。”
他的话一出口,顿时引起了少数几位原本实力就较为强大的忍者的附和。
他们方才也有这种感觉,但是苦于不善言辞,没办法清晰准确地描述出来。
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