“我选探索!”
祝歌选择了看上去很好的一个选项。
生产上来说,目前上一任鼠后留下来的遗产可以说是非常庞大的。
无数工鼠在地道之中穿梭爬行,进行生产劳动,寻找出无数的食物、水。
所以生产者是不缺的。
战斗者目前也不缺,鼠后通过决斗才能决出,而那么几次模拟了,外界也并没有什么危险出现。
故而探索者是目前最好的选择。
【你的第一批后代诞生,八十六只工鼠探索者,全部去往你地下王国的边界,探索新的世界,将你的信息素散播向整个地下世界】
【你发现了老鼠王国!】
【你发现了红木林沼泽!】
【你发现了贪食红火蚁帝国!】
【你发现了大地野猪部落群!】
【你发现了长毛兔部落群!】
……
一连串提示框闪过,这代表你的探索者工鼠们为你探索到了新的世界。
“原来的地下王国太小了……”
祝歌内心有种明悟。
和人类世界差不多。
在发现其他群体前,很多群体更倾向于内斗。
但出现了外部影响因素之后呢?
【面对这些各种各样的生物群体,你的选择是——】
【一、进行信息素接触与了解】
【二、无差别进攻所有生物】
【三、不管它们,绕开所有地道】
毫无疑问,应该接触了解。
无差别进攻所有生物,很大概率会被所有生物无差别进攻。
不管它们也不可能,不去主动了解它们,就只能被它们被动地了解。
“选一,主动了解!”
【你发现了一些生物的友好,发现了一些生物的攻击性,最终与一些生物友好相处,与一些动物开战】
【你诞生大量的战斗者、大量的生产者,整个地下世界充满了对立、结盟、冲突、厮杀、和谐】
【由此,你产生了本次主题的唯一性选择,请慎重决定,选择错误则不会获得唯一特质】
【一、随机应变,一切行为皆尽力做到鼹鼠王国当下利益的最大化】
【二、布局百代,为鼹鼠王国的百年发展做长远规划】
【三、拼尽全力,扫清地下世界一切敌对生物,信息素所到之处皆为鼹鼠王国】
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