他继续看了下去。
【你即将离开初生之土,你需要一个在旧土行走的身份。】
【根据你的人生经历,请选择你的初始身份。】
【读书人:你特殊的身份或许会引发一些奇特的剧情,这些剧情有好有坏,难以控制。】
【农民:你擅长耕种,你能够更有效辨别出草木,或许你可以用它们做一些事情。】
【铁匠:你擅长锻造,可以锻造旧时代的奇物,当然你也可以锻造新时代的枪炮。】
【庙祝:你守着旧时代传承下来的灯火,里面蕴藏着禁忌的知识,作为禁忌,你擅长保密,但也要抵御诱惑。】
【守祠人:这里寄宿着你祖先的荣光,或许在关键时刻它能管用。】
【传教士:这是外来之人遗落下的信仰,你捡起了这片信仰,虽然在这片旧土不怎么管用,但也许你可以另谋出路。】
一共六种选择,好难选啊。
读书人对应的是意外剧情,如果是一般玩家,在一个偏恐怖风的游戏中,选了肯定没有错,这玩意儿绝对是关键属性。
只不过这并不是一个普通的游戏。
至少现在敖鹏是真身进入,他不想要在一开始就承担额外的风险。
农民和铁匠的身份都偏向于生活技能,只不过侧重各不相同。
不过铁匠能够锻造新时代的武器这一点想想就带劲,毕竟南无加特林菩萨,一息三千六百转,大慈大悲渡世人。
庙祝应该是对应的是其他诡秘游戏中的‘守密人’,这类身份更加容易接触到禁忌传说,只不过也需要严格保守秘密,甚至拒绝接触到的禁忌知识。
这种身份一般不会有什么好下场。
传教士是给润人准备的,敖鹏没有想要润,也不用考虑。
最后就是守祠人。
这个身份描述最少,不过祖先荣光与这个系统一开始的开场白有某种呼应,应该对应的是大主线剧情,只不过前期可能难过一些。
赌的就是大后期,不玩大后期,谁他妈玩游戏啊!
敖鹏伸手触碰守祠人,一块虚幻的牌位化作流光,融入到敖鹏身体之中。
【守护祖先荣光的继承者啊,请开始你的游戏。】
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